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我在大清当皇帝八周年庆版为玩家呈现,周年庆典为玩家带来丰厚的游戏福利,玩家上线就可以领取无限元宝兵符及活力丹等物资哦,玩家可以在这里解锁全新的宫廷人生,在古风世界成就自己的大清帝国。
我在大清当皇帝八周年庆版游戏简介
原创清宫帝王题材手游荣耀归来,我在大清当皇帝八周年庆版为玩家带来全新的剧情,八载峥嵘岁月,携手相伴同行。原创宫廷养成手游巨制《我在大清当皇帝》迎来八周年狂欢盛典!多重福利全新玩法,即刻下载,梦回大清!
我在大清当皇帝八周年庆版游戏特色
1.金銮殿内,运筹帷幄
2.后宫佳人,伴君逍遥
3.皇子公主,联姻配对
4.策马扬鞭,雄霸天下
我在大清当皇帝八周年庆版游戏亮点
【周年献礼 盛典狂欢】 周年庆全新皮肤登场,紫禁城装点一新,大臣妃子皆着华裳。
【身临其境 帝王养成】 沉浸式体验帝王人生,运筹帷幄励精图治开创盛世江山!
【三千佳丽 美人在怀】 后宫佳丽三千,妃子红颜相伴左右。选妃宫
我在大清当皇帝八周年庆版游戏说明
1. 帝王养成系统,天子般的逼真情境感;
2. 后宫选秀宫斗系统,真实还原帝王的奢华生活;
3. 上书房皇子培养系统,体验为人父母的快乐;
4. 龙凤殿皇室联姻系统,一手操办子女婚姻大事;
我在大清当皇帝八周年庆版游戏内容
◆游戏画面:气势恢宏的皇宫大院
本作的画面让人眼前一亮,写实精细的游戏画面代入感很强,云雾缭绕间的皇宫大院更是气势恢宏。俯视整个皇宫,细节上的处理很精细,而大殿内,人物和环境的刻画都值得称道。相信游戏一上手,不少玩家会被其逼人的贵气折服的。若此时有一京城导游,真真会是极好的。
◆前朝后宫 成就王者大业
本作可算得上是清宫题材手游已佳作,以皇帝养成为主线,带玩家体会手握大权的责任、后宫的纷争以及外交的重要。详细的刻画将宫廷内的事务,同时还融入了周易和仙神元素,使得宫外故事也变得丰富异常。
◆操作玩法:指点江山 皇帝难当
游戏以金銮殿上军机事务为起点,朝堂下站着若干位大臣,皇帝对有事启奏的大臣进行奏章的准奏,对税收、国库等进行管理。
我在大清当皇帝八周年庆版后宫攻略
1、后宫分为:三宫六院、交泰殿、储秀宫、太和殿、御花园和冷宫。其中,太和殿需要征服世界到1-6才能开启,御花园需要后宫势力达到一万才能开启。
2、三宫六院:现在大清一共有33位妃子,但是初始妃嫔只有一位,其他妃嫔可通过跑马,寻宝等活动获得。
3、每位妃子属性都是不一样的,想要开启这些属性就要努力提升亲密度,当亲密度达到需要时就可以开启属性啦。可以通过赏赐、跑马等来提升属性哦。
4、当妃子的礼仪值达到需求时,给予可以晋升妃位了,每天都有一定的礼仪学习次数,还可以通过去礼官处提升礼仪值。
5、储秀宫:储秀宫是宫女进行培训的地方,这里分成两个板块,一个是培养,一个是选秀,要先 进行选秀,之后会进行培养,宫女分为三种:百里、千里、万里。每种宫女的培养时间是不一样的,能力加成与培养时间是相对应的。其中,培养时间是百里>千里>万里
6、交泰殿:交泰殿是妃嫔处理后宫宫务的地方,每天每个殿可以领取三次任务,最开始时只开放了正殿。每处理完一项宫务就可以获得相对应的后宫势力,宫女越多,能力越高,妃嫔获得的势力就越多哦.
我在大清当皇帝八周年庆版皇子培养攻略
众所周知,所有孩子出生后八个小时既为一级,然后每三小时可培养一次。
下面就详细列出每级升级到下一级所需要的培养次数:
1~3级,每级需要培养2次
4~8级,每级需要培养3次
9~13级,每级需要培养4次
14~18级,每级需要培养5次
19~23级,每级需要培养6次
24~28级,每级需要培养7次
29~33级,每级需要培养8次
34~38级,每级需要培养9次
以此类推,
39~43级,每级需要培养10次
44~48级,每级需要培养11次
49级,需要培养12次
根据上面的数据得出,培养一个10级的凡夫俗子总共需要培养25次(其中10级的时候不需要培养,9级培养4次后即可达到10级封爵,因此将1~9级每级需要培养的次数相加既为培养一个10级的孩子所需要的培养次数)
培养一个20级的百里挑一总共需要培养72次培养一个30级的千载难逢总共需要培养139次
培养一个40级的万众瞩目总共需要培养226次
培养一个50级的旷世奇才总共需要培养333次
如果每天培养6次来计算,凡夫俗子封爵需要5天(包含初始8小时)
百里挑一封爵需要12天
千载难逢封爵需要24天
万众瞩目封爵需要38天
旷世奇才封爵需要56天
如果每天培养8次来计算,凡夫俗子封爵需要4天
百里挑一封爵需要9天
千载难逢封爵需要18天
万众瞩目封爵需要29天
旷世奇才封爵需要42天
我在大清当皇帝八周年庆版盟战攻略
1.联盟定位:首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)
2.盟战大臣:跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
3.盟战匹配:大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。
4.盟战锦囊:锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。
5.盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。
6.盟战人员:保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!
7.盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
8.盟战思路:盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.radical.huangshangjixiang.dk
- 版本:7.3.0.0
- MD5值:43b5db8af1c5e00c72e0521855018ea7
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