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新三国杀十周年手游 1313人

新三国杀十周年手游

  • 类型:三国
  • 版本:v3.8.7
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2022-10-29 19:09:56
标签 新三国杀 卡牌手游 三国杀策略 对战 三国杀十周年
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新三国杀十周年手游不仅能体验游戏带来个各种快感,还能领取最新的礼包兑换码,超多的福利全靠玩游戏来领取或者直接使用兑换码兑换您需要的东西;喜欢这款三国系列的策略卡牌游戏的玩家,千万不要错过。

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新三国杀十周年手游亮点

1、全新皮肤,新春皮肤,充满节日气氛的皮肤全新上线。

2、全新玩法,武将列传,重温三国经典,经典的历史剧情全还原。

3、全新的天梯排位,无尽的冒险,沉浸式的游玩体验,获取大量奖励。

4、十年沉淀,新春巨献,无尽的冒险之旅,轻松的完成属于自己的任务。

5、全新模式,年兽登场,化身生肖,一同激战神兽。

6、全新画风,美术风格再升级,焕然一新的界面,精美的人物原画全新视觉体验。


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新三国杀十周年手游武将技能修改

武将诸葛瞻 技能修改

修改后:

【罪论】结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,你每满足以下一项便保留一张,然后以任意顺序放回其余的牌:

1.你于此回合内造成过伤害;2.你于此回合内未弃置过牌;3手牌数为全场最少。

若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力。

【父荫】锁定技,你每回合第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,若你的手牌数小于等于该角色,此牌对你无效。

武将吕虔 技能修改

修改后:

【赠刀】限定技,出牌阶段,你可以将装备区内任意数量的牌置于一名其他角色的武将牌旁。该角色每次造成伤害时,移去一张“赠刀”牌,然后此伤害+1。

武将神陆逊 技能修改

修改后:

【绽火】限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中1名角色造成1点火焰伤害。

新三国杀十周年手游规则

游戏准备:

1.起初参战的玩家(4到10人)一起把游戏牌、身份牌、武将牌、体力牌进行归类并搓洗均匀后,把游戏牌重叠成柱体形成牌堆,把身份牌和武将牌背面朝上放置在桌面上。

2.牌已经安置好后,每名玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公牌的玩家必须对外公开自己的身份,其余玩家的身份牌一律背面朝上放置在桌面上。

3.所有玩家都确定自己的身份后,每名玩家从武将牌堆中随机抽取三张,最后从中选取一张作为替自己作战的武将。主公有优先从刘备、孙权、曹操、张角四名武将中自主抽取的特权。

4.所有玩家都选好替自己作战的武将后,每名玩家根据武将牌上规定的该武将的体力上限,拿取符合要求的体力牌并对外公开。

5.一切准备就绪后,从主公开始按照逆时针顺序轮流从牌堆顶摸四张牌作为自己的手牌,摸完后正式开始游戏。

身份规定

1.身份具体分为主公、忠臣、反贼、内奸。

2.身份将决定玩家在游戏过程中的行动准则以及胜利条件。

3.任何人杀死反贼均可立即再从牌堆顶摸三张牌。主公如果杀死忠臣,则必须立即弃置自己所有的手牌、装备区里的牌以及判定区里的牌。

4.当游戏过程中有玩家的胜利条件达成时,游戏立即结束。

5.以下是玩家人数与身份安排的规定

4人场:1主公,1忠臣,1反贼,1内奸。

5人场:1主公,1忠臣,2反贼,1内奸。

6人场:1主公,1忠臣,3反贼,1内奸。

7人场:1主公,2忠臣,3反贼,1内奸。

8人场:1主公,2忠臣,4反贼,1内奸。

9人场:1主公,3忠臣,4反贼,1内奸。

10人场:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸。,

注意:除了4人场外,主公所选武将的体力上限一律加1。

区域划分:

1.所有玩家的合法区域均划分为武将信息区、手牌放置区、判定区、装备区。

2.武将信息区主要放置武将牌、身份牌以及体力牌。手牌放置区主要是在玩家的回合结束期间或因急事急需离开现场时临时放置手牌的合法区域。判定区主要放置延时性锦囊牌,但每种锦囊牌只能放置一张。装备区主要放置玩家拥有的武器、防具以及马匹,但每种装备只能放置一张。


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新三国杀十周年手游新手攻略

界凌统(4勾玉血量)

【旋风】

当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。

若此时是你的回合内,你可以对其中一个目标造成1点伤害。

【勇进】

限定技,出牌阶段,你可以移动场上的至多三张装备牌。

界凌统上周文章有更新过,也分析过,这个武将强度可调节太大,主要点在于勇进。

当时说了勇进如果采用国战的勇进,就是装备分三次移动,而且同一个装备可以重复移动,那么这个武将强度很超标,爆发太高。

只要自己有一件装备基本能秒一个,勇进一开,最差也是拆4张打两点伤害,这时候敌人基本裸奔,然后打杀、决斗等必中。

军八中无论是反贼还是忠臣都超强,限定技一开必定死一个。尤其当反贼,直接扒光主公打残,后面反贼稍微补刀就行,而且界凌统可以无脑弃牌,只要能弃置两张就弃牌,相当于两拆+一点伤害,收益太高了!

光一个旋风就能有大于3的收益,更何况还有个限定技的超高爆发,如果按照军争5轮来算,平均收益大于4,主要这是4血将,目前四血将,平均大于三收益就属于中等偏上强度。

这版界凌统强度超标,主要是勇进爆发太强,限定技一开必秒一个,后面无脑弃牌发动旋风,基本就是稳了。

如果要削弱其爆发,勇进直接不按国战来,同一个装备只能移动一次或者三个装备同时移动,不是一次一次移动。

界刘表(3勾玉血量)

【自守】

摸牌阶段,你可以多摸X张牌,然后本回合你对其他角色造成伤害时,防止此伤害。结束阶段,若你本回合没有使用牌指定其他角色为目标,你可以弃置任意张花色不同的手牌,然后摸等量的牌。

这个界刘表与ol的差不多,同样是多摸牌,然后可以用顺、拆等,懂得都懂。

只是最后效果不同,最后加了个削弱版制衡,你发动自守后,回合内没有对其他角色用牌,那么你最多可以弃置4张不同花色牌,然后摸等量牌。

个人感觉强度有点高,基本是两轮打一次爆发,第一轮自守把摸到的垃圾牌制衡掉,下回合爆发一下。

【宗室】

锁定技,你的手牌上限+X (X为现存势力数)。你的回合外,若你的手牌数大于等于手牌上限,延时类锦囊牌或无颜色的牌对你无效。

手牌数大于等于手牌上限时,延时锦囊对你无效,这个效果到底强不强呢?看看庞德公就行了,根本不用担心兵、乐,并且无颜色牌对你无效,也就是丈八打出的一红一黑,还有夏侯渊的技能打出的杀等都是无效,这装个仁王盾就厉害了。

界刘表强度也挺高,幸好自守有花色限制,不过界凌统这个技能爆发太猛了,最终强度也得看线上勇进到底怎么结算。

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