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三国志14中文单机版 1313人

三国志14中文单机版

  • 类型:三国
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-11-11 12:03:40
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三国志14中文单机版是一款经典好玩的三国单机游戏,复古画面为玩家还原了一个真实的三国时代,玩家可以化身为一方统帅,与自己的士兵一起创造自己的宏图霸业,运筹帷幄,根据战局指点策略,点将应战感受最刺激的三国。

三国志14中文单机版游戏介绍

三国志14中文单机版是一款非常好玩的以三国为游戏题材的战斗策略类游戏,以国与国之间的战争为核心,完美诠释战火年代的热血激情,世上英豪千千万,你是否能够脱颖而出,在游戏的三国世界里占据半壁江山呢,玩法烧脑,推荐你来试试哦,有感兴趣的朋友们赶紧来下载玩耍吧。


三国志14中文单机版截图

三国志14中文单机版游戏特色

1、缔结英豪,全系武将登场

全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。

2、最强战斗,攻城所向披靡

谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!

3、万人国战,一统三国霸业

得洛阳者得天下!历史格局再现,完美承袭三国世界观:100万格大地图,14个州,57个郡,161座城池全服共享,资源大战日夜激发;突破性3D大主城,城内20余座功能建筑各适其用,任君随心打造!史无前例的复杂版图和超多玩法全面开发,王者之城虚位以待,你准备好了吗?

4、水墨风格回归

游戏以三国的乱世为主题,开发一群雄逐鹿,乱世英雄辈出的水墨画3D回归!

5、单挑模式变更

相信各位小伙伴都知道在前作中单挑模式非常的鸡肋,而且单挑只有5回合,当然对于策略游戏来说单挑并不是重点,不过如果在这一模式中加强肯定又会吸引一波眼球。现在这位爆料人表示在游戏中单挑将有百回合!


三国志14中文单机版截图

三国志14中文单机版游戏玩法

换国玩法

为了更加提升反复耐玩性,追加换国功能!

在威力加強版中,将追加新功能换国。在本功能下,剧本开始后的开局势力所在地将以随机数方式重新洗牌,因此即使是曾经玩过的剧本,也能感受到不同于以往的游玩发展及乐趣。

地利玩法

在“威力加强版”中,新添加了玩法“地利”。

玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的“地利”优势。

比如取得“幽州”便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”。

取得“荆南”便可以得到可提升登用在野武将及俘虏的成功率的“修辞”等,在全国各州都将存在着不同效果的“地利”。

因此当玩家在考量想取得怎样的“地利”时,需要制定的战略也将发生巨大变化。

异民族玩法

1、虎视眈眈中华大地的五个强大的「异族」登场!

在威力加强版中,异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含乌桓、鲜卑、羌、南蛮以及山越等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。

2、玩家的选择将左右者战略的发展

取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可以与异民族势力进行外交,并可透过派遣使者强化与异民族的外交感情。

另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。

是要透过金钱及外交构筑友好的关系?还是透过武力压制使其三缄其口呢?何种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。

3、可使异民族武将作为自军一员登场

当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者透过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。

作为部下而加入自势力的异民族武将,虽然不能活用于任免、计略及外交上,却可以于自势力的都市间自由异动并命其出征,因此将可期待作为庞大战力而活跃于战场。

外国贸易玩法

在“威力加强版”中,玩家可以通过获得特定州的“地利”来与欧亚诸国进行贸易。

可以进行贸易的欧亚诸国包含大秦国(罗马)、安息国(帕提亚)、贵霜国(贵霜帝国)与天竺国(印度)四个国家,他们也都是并存于三国时代的强大国家。

比如:若玩家取得“司隶”便能与“大秦国”进行贸易,取得“京兆”就能与“安息国”进行贸易等,取得不同的州及该州所拥有的“地利”,便能够与这些世界强国进行贸易。

而可以获得的物品包括可以缩短战法发动间隔的“古罗马军团”,可以学到“安息射法”的“安息射法之书”,可以提升运输队在山地地形移动速度的“转轮王运送术”,以及提升政治及延长寿命的“摩奴法论”等,能在游玩中发挥非常强大的效果。因此如何开启自势力与诸国的贸易,或是阻止敌对势力与诸国进行贸易将变得十分重要。

此外,还将追加可缩短贸易日数的“向导”、在贸易时容易提升友好度的“特使”等与贸易相关的个性。


三国志14中文单机版截图

三国志14中文单机版战斗系统

征伐:以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。君主的爵位达到公以上时就能执行征伐指令。征伐以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。

单挑:拥有一骑个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。在战斗中,率领部队的武将二人会发生单挑。在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。

战线扩大:各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。

兵站断绝:出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有兵站补给线的状态,以万全的态势进行战斗。部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。

阵形:编成部队时可选择阵形,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。

战法:出阵的武将,发动武将本身拥有的战法,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利。此外,一部分武将拥有更为强力效果的固有战法,发动后,能大幅颠覆战局结果。

三国志14中文单机版建筑说明

阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。

砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。

箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。

投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。

军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。

石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。

土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。

石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。

陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。

火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。

猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。

火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。

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