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饿殍:明末千里行手机完整版现已正式上线!这是一款充满古风韵味的RPG文字剧情游戏,为玩家带来独特的国风历史题材策略体验。通过细腻的文字冒险,玩家将步入一个动荡不安的末世背景,在这里,生存、爱情与救赎的故事交织在一起,还融入了丰富的人物关系和情感纠葛,让你欲罢不能!
饿殍:明末千里行手机完整版背景
明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。
起初,良以为被他运送的女孩会被送到富人家里作养女。
行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。
原来,他们的雇主是一头修行千年的豚妖。
豚妖有异食之癖,每年寿辰会从陕地搜罗女童,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,为姐姐和数年来丧生的女童们复仇!
良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。
良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。
饿殍:明末千里行手机完整版结局
猫杀:第二章选择快速后退触发该结局。
兵杀:第五章选择立刻出手触发该结局。
相残:第九章选择相信舌头触发该结局。
闯杀:第十二章选择全力逃跑触发该结局。
报应:第十三章选择卖个好价钱会解锁该结局。
此外,还有与满穗好感度相关的结局:
无言:低好感度结局,具体触发条件有多条路径。
快逃:中好感度结局,具体触发条件有多条路径。
不见:高好感度结局,具体触发条件有多条路径。
最后是真结局:
同生:需要完成满穗的任意好感度结局并满足一定条件才能触发。
共死:需要完成满穗的任意好感度结局并满足与“同生”不同的选择条件才能触发。
饿殍:明末千里行手机完整版角色介绍
【良】
良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。
【穗】
穗,九岁,洛阳人,哑巴。她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。上述的一部分或全部为穗的谎话。
【舌头】
良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。
【琼华】
被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。
【红儿】
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。
【翠儿】
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。
【鸢】
良的故交,在解州城外有一家客栈。
【李闯将】
崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。
【豚妖】
良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。
饿殍:明末千里行手机完整版攻略
ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)
第二章--说话,打屁股选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸(•́ へ•́ ),但选择直接打便是抽完之后直接没了。
不过话题都到这了,顺便提一嘴,十二以下直接斩了,满穗这时候谎称自己十一,但实际上已经十三离满十四都不差几天了,所以……我不知道嵇零在写这里的时候是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧[表情_斜眼笑]
第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。
第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。
第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。
补充说明,为什么这么选,其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。
第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。
第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。
第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。
第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。
第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。
第十五章-烟火,选择给乞丐钱。
十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……(不许玉足|ू・ω・` )
选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。
选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)
选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)
选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。
选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。
饿殍:明末千里行手机完整版特色
1.解谜探险:设置了众多谜题,玩家需要通过观察、思考、推理来解开谜题,不断推进剧情的发展。
2.角色培养:通过收集道具、升级技能等方式提升角色的能力,应对更加困难的挑战。
3.社交互动:还有丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家交流、合作,共同探险,分享游戏的乐趣。
饿殍:明末千里行手机完整版点评
一口气玩了快七个小时全结局,剧情很不错的,过一遍大概就是快六个小时吧,然后后面改选项触发不同结局时重复剧情可以光速快进,,我自己第一遍达成的结局是“快逃”,好像还是比较少的第一遍达成的结局,然后最后一个补的是“不见”(最后又让我难受一下💢)
喜欢看剧情的话直接尝试我感觉没问题,希望上手机后不要有人带着奇怪的大脑去看待某些事情,此外故事也许现在看来很夸张但细细想来很真实,我的评价是这乱世的故事翻来“写满了吃人”,中间看得我毛骨悚然(我本身比较胆小不太能接受某些东西),真结局里那个“同生”(应该是这个)的确实让我缓了一口气,即使悲剧最打动人 最能留下深刻印象 …… 我还是喜欢最终能看到一个我所期望的结局
故事里很多人的善恶无法明确区分,而这才是真正的立体的人物,而关于“我”也就是良这个角色,我无法说他是好是坏,“我”杀了许多人,也间接让许多他们背后的家庭支离破碎,所谓的原则就像是自欺欺人一样,也许很多人的错误与罪都是“豚妖”那样的人所致,但我认为这绝对不会成为人们摆脱自己的罪的借口,“我”即使现在是“良”了也得为自己的所作所为负责(付出代价),对于这些不同的结局真的都非常难受,我希望两人都能活着 尤其是那孩子,也希望除掉“豚妖”,也希望“我”要付出些什么尽量偿还自己的罪,真结局也是让我能接受了
总得来说,很喜欢剧情,非常不错的体验!
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.ZeroCreation.Starveling
- 版本:0.14
- MD5值:7F178EF0EACBC54EC841563EA4968B4A
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