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可口的披萨美味的披萨内置修改是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演一名披萨店老板,负责制作和销售各种口味的披萨。玩家需要根据顾客的需求选择不同的配料,然后在烤箱中烘烤出完美的披萨。随着游戏的进行,玩家可以解锁新的配料和食谱,吸引更多的顾客并扩大自己的披萨店。
可口的披萨美味的披萨内置修改介绍
* 披萨快讯,为你带来关于披萨的实时报道。
* 超过100位性格各异的顾客,开动脑筋让他们满意。
* 丰富的披萨配料可供选择,包括意大利辣肠,猪肉粒, 洋葱等等。
* 升级烹饪设备帮助你一步一步成为烘烤达人。
* 游戏操作简单易上手,有趣又有挑战性。
* 由披萨专家精心创作,游戏设计师有四年多的披萨制作经验!
可口的披萨美味的披萨内置修改披萨教程
臭味披萨配方:酱料+芝士+洋葱+鱼。
臭味披萨又被称之为口臭披萨/毁掉约会
第四章其他披萨配方:
1、烟花女意大利面:酱料 芝士 橄榄 凤尾鱼 大蒜。
2、比安卡披萨:酱料 芝士 罗勒叶 大蒜。
3、卡普里披萨:芝士 罗勒叶 小番茄。
4、意式香蒜面包:酱料 芝士 小番茄 大蒜 罗勒叶。
5、house speical:招牌披萨,自己编辑的配料。
6、蓝纹夏威夷披萨:酱料 芝士 火腿 凤梨(其实就是夏威夷披萨)。
7、那不勒斯:酱料 芝士 小番茄 罗勒叶。
8、口臭披萨/毁掉约会/臭味披萨:以前是 酱料 芝士 洋葱 凤尾鱼 ,解锁了大蒜以后记得把大蒜加上。
9、甜甜的披萨: 酱料芝士 凤梨。
10、我有点冷,来个热拉的披萨:酱料 芝士 墨西哥椒。
11、鸡肉塔可披萨:芝士 小番茄 洋葱 鸡肉 墨西哥椒。
12、最辣的披萨,辣到舌头发麻: 酱料 芝士 辣肠 墨西哥椒。
可口的披萨美味的披萨内置修改攻略
第一,设个小目标。
我的目标是每天500。后期自动装备逐渐集齐时,目标是每次500-1000,攒够钱买自动装备然后用自动装备的感觉很爽。这个是为了有动力,这样会不自觉加快制作速度,而且看着钱一点点多起来很有成就感。提升兴趣和速度。
第二,如何加速。有几点小技巧。
1.初期选手别求速度,求正确率同时分析订单。正确率越高小费越高,还不会被扣钱,这样慢就是快。不过不是为了这样才慢,主要是让你在初期看懂各种类型订单的具体要求,比如朝阳,红色海浪打着绿草地,迫茄需要,至尊,大满贯等。。这样前期熟悉了后期直接接单,快速准确。
2.2张面板时,一次铺2张面饼。3张面板无全麦,一次3张面饼。3张面板有全麦,2张铺白面,1张不铺。因为全麦出场概率太低,有时客户点三张同时做会比较碍事。
3.烤披萨时不用把披萨准确放在机器上,大概拖到配料盘尽头即可,然后回来把空白的面板上铺上白面团,同样2面板和3面板都是铺2个面板。一般还会有多余的时间,我会在其中一张抹上酱料和芝士,另一张空白。全部完成回到烤箱边,披萨也还要2-3秒才出来。
需要注意的是九点左右我就不会铺面饼了,因为时间太紧,不知道下一张是全麦还是白面,不想浪费成本。如果是两张面板,可以铺一个白面。
注意,3个面面板铺两张时,只给一个抹酱料芝士,不要全抹,因为经常有不要芝士或酱料等情况。留个备用。
4.9点以后求正确率,尤其是9:45左右出来的最后一个客户,如果要求太复杂,你没时间点什么按钮,自己又看不懂时千万别接,做对了还好,做错了很容易扣钱。
5.初期玩家订单怎么看能准确快速接单。
首先,一眼看不懂直接点【什么】按钮,还不懂继续点。别自己猜。
其次,看酱料芝士,看其他配料,看切几块,看熟度。全熟和烤两次一个意思,都是披萨烤好再拖回去重烤。如果不烤两次也没事,不过烤两次好像小费会多一点,但我没有求证过,个人感觉。
配料太多时,要有小技巧,比如只记第一个字。比如蘑菇青椒洋葱,猪肉粒,我会记摸清养猪。如果能在前期积累中直接记住菜单那更好了,但我只追求速度,没记过,至今都考笨办法。我有时候还会截图,因为实在懒得记。不过就会速度很慢了,但一般不会有这种情况。
6.一天结束前一定要看修理!!!除了有烤箱还有除虫。烤箱会提示除虫不会。我还因此被罚了30
可口的披萨美味的披萨内置修改亮点
美味的披萨等你制作,玩法操作极其的简单,丰富的配料打造不同口味;
跟不同的顾客多多的沟通,尽可能的满足对方的需求,才能获得五星好评;
精心设计的每个游戏关卡,趣味放置的经营游戏,让客人感到更加的满意。
可口的披萨美味的披萨内置修改指南
1、酱料和芝士不要涂太厚
芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧
饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行
一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)
芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!) ?
2、一种配料只放12个
辣肠一片1毛钱,香肠一粒1毛钱,蘑菇一片9分钱,橄榄一片9分钱,洋葱一片9分钱,青椒一片8分钱,至尊披萨每种少放6个,那就是3块3。小费都省出来了。
另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费,可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。
如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。
3、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费
这游戏的设计者大约是处女座的……
要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀,然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。
4、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼
来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点,不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。
5、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金
万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。
配料只要在对应的节日前解锁就好了。
6、炉子可以同时烤两片饼
顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂
然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼
左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼
接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了
比较节约时间
7、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次
问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据),但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸
会损失一点小费,但总比做错了被退款强
顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨。深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍。萨是辣肠披萨。做多了大致就能看懂他们在讲什么了(如果玩英文原版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了)。
8、有时候顾客就是蛇精病
跟我说不要芝士,然后饼给了他,他严厉谴责我这个无良商家芝士放的太少。
我能说什么?
平常心就好。
顺便附上披萨的价格算法,芝士披萨是7块钱,在这个基础上,每增加一种料,加1块钱,半种料(双拼只拼一半)加0.5块钱,减一种料,减1块钱。
如果不确定顾客要求理解得对不对,可以对着这个公式算一下……如果算出来的钱和顾客给的钱不符合,那就是理解错了【但你已经失去了回去问什么的机会……】
可口的披萨美味的披萨内置修改点评
作为披萨店的老板,玩家可以享受到独一无二的游戏氛围,玩家将可以自由的制作各种美味的披萨,还可以开设更多的披萨店铺,新手们加入的话可以从最简单的任务开启,这样你会很快的融入进来。
应用信息
- 厂商:个人
- 包名:com.tapblaze.pizzabusiness
- 版本:5.11.0
- MD5值:E32E2172E0C92B54D14A46C768326984
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