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我的勇者破解版内置作弊菜单这款游戏是一款以像素风格为特色的地牢冒险射击游戏,融合了传统地牢玩法和全新的养成元素与战斗机制。精彩的弹幕射击玩法带给玩家振奋心神的战斗体验。游戏中不仅提供了丰富多样的武器和装备,更有独具匠心、奇思妙想的装备等待玩家探索。玩家可以自由搭配装备,打造独特强力的战斗风格,展现出个性化的冒险之旅。在这个充满惊喜与刺激的地牢世界里,玩家将体验到探险与挑战的无穷乐趣,挑战自我极限,探索无限可能性,成为地牢冒险的传奇英雄。
我的勇者破解版内置作弊菜单游戏说明
游戏已经破解,内置作弊菜单,玩家可以享受到游戏全部内容。
我的勇者破解版内置作弊菜单游戏特色
1、boss怪物掉落稀有资源的几率会更大,但挑战成功的难度也会直线上升。
2、各种造型奇葩的服饰装扮,玩家可以自由搭配,还有着额外的战斗加成效果。
3、防御技能要重视起来,对于无法躲避的攻击,就切换防御来减少所受伤害。
我的勇者破解版内置作弊菜单游戏攻略
不知不觉,玩了《我的勇者》也有一段时间了,我在这里总结下我是如何玩的。作为一个地牢游戏,核心围绕副本关卡。
所以,副本是每天必不可少的事情。
下副本是必须,合理下副本才是重要。
先打开任务,根据任务下副本,在刷新关卡的同时任务也做完了,岂不美哉?
副本任务
每天的任务有三大块,第一块,勇者任务,这关系到你的副本关卡能打到多少层,和每天能做的事情,特别重要的任务,每天这个记得刷完。
其次是勇者之旅的任务,给的勇气值特别高,一般来说是升勇者等级的重头戏,想升勇者等级从而下更高级的副本是必不可少的。
既然是地牢游戏,游戏等级肯定必不可少
每日任务
每天都有的悬赏任务,拥有高额的经验和一部分奖励。
每天最后一个任务还给黄金抽奖币哦
这个任务看情况而决定,如果新副本刷不过去,那就打容易的副本,总之任务完成就行了
那么刷多少层的副本比较好呢?
副本的掉落分为几个阶段
1~12层,掉落不会出现红色品质的装备。
13~27层,掉落5阶红色品质装备。
28~42层,掉落10阶红色品质装备。
43~57层,掉落15阶红色品质装备。 58~72层,掉落20阶红色品质装备。
73~75层,掉落25阶红色品质装备。
76~78层,掉落26阶红色品质装备。
79~81层,掉落27阶红色品质装备。
82~87层,掉落28阶红色品质装备。
88~95层,掉落29阶红色品质装备。
96层以上,掉落30阶红色品质装备
以上是副本给的装备品质阶层。
总而言之,能先打下一个阶层的装备就先打,打的掉落都一样,打简单的。
在这里提一下,听说披风和项链还是戒指,副本不会掉落红色品质的哦
想知道怎么得?看下去就知道了
公会任务
想要成为大佬?加入一个公会当然必不可少。
公会每天贡献度有以下几种方式获得
1、捐献20钻石,获得200贡献。
2、完成公会任务,每个任务给100贡献点和建设值,一天有4个。
建设值关乎到公会的等级,而等级关乎到你能在公会获得多少的东西。
作为两个号的副会长,真是求你们这些公会里的人做下任务啊!
3、公会深渊副本,根据伤害和进度给贡献值。每个深渊的小关卡打完,全公会的人都能领取到奖励,并且还会获得加成。
心动不如行动,快加入个好公会吧,每天能领N次奖励.
4、捐献碎片,在公会里可以向公会里的其他人乞讨碎片,和赠送碎片,赠送碎片也会有贡献
打副本之前,先过目这3个任务,然后在看看能打什么副本,会有什么奖励,从而一下子将各种任务做完。
钥匙副本
说完副本,我们接下来说点别的。
当然是钥匙副本和每日玩法咯
我们先说钥匙,作为一个游戏内的重要玩法,当然也有细节咯
每次副本可以有4个人,副本分为4个程度,每个程度给的物品和蹭车次数也大不相同
分别是红色魔女一次,橙色两次,紫色三次,蓝色五次。
当然随着勇者的等级提升,能蹭的次数越多。
除了蹭车以外,还能自己用钥匙开boss,这不算在次数里,也就是你只要有钥匙,一天无限打魔女,疯狂得装备都可以。
先别着急去打,钥匙的属性很重要,不多解释,看下图就懂了
重置钥匙的属性,有可能会给额外宝箱!!!
总之,作为一个合格的咸鱼玩家,当然是先蹭额外宝箱的车,然后有重置石自己重置,然后在分享给别人。
这样一来,我的每次深渊副本都给宝箱,也就不怕装备迟迟跟不上了。
然后我们来说一下深渊宝箱
深渊宝箱分为6个位置,分别是头盔,胸甲,项链,戒指,鞋子,披风。
宝箱每次必给一个红色品质的专属装备。
比如开头盔的,就肯定会给一个红色品质的哦。
然后披风和戒指还是项链【记不太清楚了,反正就其中一个】,只能用这个或者钥匙获得哦
然后每天都能打两次深渊副本,会有深渊的货币,可以直接兑换专属的箱子
所以记得打哦。
技能副本
然后每日任务还有魂卡,和技能书副本
关于技能书,我就不多解释了,打就完事了
技能的话,作为一个非酋也没什么可以介绍的,抽到最好的史诗还特别耗蓝,被放弃了
于是我的技能就变成了
关于技能,只有一点要告诉大家,请你们先别盲目给技能升级和学习,确定要用什么技能后,在升级和学习,没学习的能拿来升星。
武器升星
在这里提一下,这个游戏的武器升星。
武器的升星很重要,是你战斗力的重要来源
在这里教大家几个小技巧。
因为我是非酋,所以红色品质的武器得靠自己打碎片,每天红钥匙两次【蹭车和自己开】一次副本保底1片
所以要打1周才有红武。
咳咳,跑题了
武器如何合理规划升星呢。
第一点,武器绝对不用进行出售和分解,这是件很傻的事情。
武器也分为几个品质,红色超越,橙色传说,紫色史诗,蓝色稀有,白色垃圾。
红色武器和橙色武器可以达到5星
紫色可以达到3星,而蓝色可以到2星,白色就不用了,可以直接出售的
而升星需要同星级的武器。
就是说做一把毕业武器,需要起码3把4星武器【因为我并没有红色品质武器,并且也没有4星,所以有可能需要4把4星】
而4星就需要3把3星【我现在就一把,因为刚开始玩的时候很蠢,吧武器全部卖给了黑心老板】
反正,想要毕业武器吗?那就吧武器留着做升星材料吧
魂卡副本啊终于到了最后一个环节,魂卡副本
魂卡副本和通常副本不同,周一到周天,每天的副本都不一样。
周六和周天的魂卡副本是最丰富的
想要什么魂卡,就在什么时候打。
然后每天打的次数不同,给的魂卡多少也不同
每天前8次,给的魂卡最多,而第8次后,就比较少,而16次后,每次只给一张。
所以各位思路清晰吗?16次魂卡副本,有没有大佬带我啊,那种强化60武器的大佬啊
噗哈哈哈哈,实在是太累了,皮一下,等等还要去打魂卡
好了,打完魂卡副本,魂卡该怎么用呢。
点开背包,里面有魂卡
然后魂卡跟随等级上限,装备的就能越好
魂卡的左上角有数字,而你能装备的魂卡,加起来的数字不能超过你的等级
品质越好,数字就越大,给的提升也越大
然后魂卡也可以强化哦
强化消耗材料与魂卡
回收魂卡可以获得材料,打魂卡副本也会获得材料。
然后魂卡每强化3次,给一条副属性
总之,魂卡也是作为提升玩家战力必不可少的一环
竞技场
然后是竞技场
然后竞技场的规则,其实说明里说的很明白,越快,用竞技场技能躲攻击越多,分就越高
然后竞技场每个段位都有奖励,各位如果很厉害,记得去竞技场秀一波。
总结思路最后总结一下,简单粗暴的告诉你
每日勇者任务和经验悬赏还有公会任务看完下副本
打完这些任务刷钥匙,刷完钥匙打深渊和技巧试炼。
都打完了最后打魂卡【每天推荐不超过16次】
都做完了,如果有好工会就去公会做东西。【这条看你什么公会了,如果跟我一样就得先做】
我的勇者破解版内置作弊菜单技能搭配攻略
我的勇者是一款像素游戏,丰富的玩法功能和装备选择搭配是游戏最大乐趣,当然也可以通过双排来加强战斗力,下面是一些通关攻略技巧以及装备选择搭配心得,大家可以参考参考。
这游戏五个职业里面,首选牧师和忍者。
这版本没有回血技能高层不好打,很难玩,一个子弹打掉一半血,很伤。
【武器篇】
开局主武器随意,推荐蓝色武器长矛,需求金币和红石少,还加防御,可以迅速升到三星满级,然后放置。
副武器推荐两个死灵盾牌,加血加防御。
然后就可以无限刷秘境打镰刀了。
所有武器里面,镰刀最强,没有之一。
刷能量:五颗星
攻速:四颗星
攻击力:四颗星
【装备篇】
跟着装备等级走就行了,不相差两级的情况下以属性为准,其次是装备等级。
属性选择:(攻速低于50)攻速>攻击>暴击
(攻速高于50)攻击>攻速>暴击
下面这张图是牧师法师毕业装,大家可以参考
最优装备:攻速攻击暴击
【技能篇】
牧师:辅助:双赞美诗+一个加血
单刷:一个回血+开局那个光球+蓄力剑
法师:雷暴,奥数分裂。这两个自由取舍,没怎么玩过法师
忍者:青蛙+暴击加成+五连斩
游侠:双箭塔足以
战士:可辅助可通关:双旋风斩+风墙
【关卡介绍】
这里就不详细说了,说一下要通关的话需要怎么挑选关卡。
这里以忍者为例子,因为五连斩是草属性技能,所以需要打水属性关卡。
但是冰原关卡小怪很恶心,攻速快,范围大,碰到就掉血。
所以这里主要打【地牢】关卡。
开局直接去找boss,找到鬼火就好了。
鬼火boss
被动技能:周围始终有四团火焰围绕
技能1:飞出一堆鬼火球
技能2:召唤骷髅怪
好了,现在说说为什么打鬼火,因为他的技能2召唤的骷髅能给大概10+的进度条,一直刷到90然后秒掉boss即可进入boss关卡
接下来,会遇到两个boss,一个是博士,一个是无头骑士。
45以下两个随便打
45以上遇到博士就退,只打骑士
下面就需要操作了 。
各位亲自己练吧。
对了,想要通关50,输出先不看,防御最少上95,否则被碰两下小子弹就GG,只有一下的容错率,太低。防御上了95,第三下GG,有两下的容错率,可以在受伤第二次使用青蛙
当然了,在高层,站撸是不存在的。
【双排】
优先选择自己或者队友牧师,主c可以尽情站撸,双赞美诗的话防御上到130,可以打40以上关卡
核心辅助能力在于和共享的领域提供了减cd,以及心火焚业符文三件套,强化地心熔火的熔火印记效果。
虽然地心如果不借助符文就会共享,但如果不借助符文的话,地心熔火能在一个小范围中定点释放,覆盖率堪忧,这是不满足某些多动症boss的输出需要的,在地心熔火的核心能力不在于提升火属性伤害,而是在于提升怪物受到的火属性伤害。在某一次版本更新当中,受到属性伤害从加算变成了乘算,也就是说只有电锯、点燃会与之稀释,非常强。(根据前辈实测,点燃共享状态不共享效果)
纯木符文开关问题:
在空灵法体效果的加持下,法师自带50%的冷却缩减还有自带的领域,这样子地心熔火冷却只需要1.5秒,在完美操作情况下,富裕1秒续上buff,但是这种操作困难地方在于释放以后位置是固定的,主c需要跑到boss的脸上吃buff,这对于某些自残职业来说是非常危险的。不仅如此,辅助还需要根据boss的位置变动及时关闭并打开调整地心熔火位置,这个光看起来就非常难了,而且压制效果一向有时间轴同步问题,就会导致我看到的boss在这个位置没有变,但是主c的视角boss已经跑远了,等我反应过来的时候,我马上关掉又打开,但是容错只有一秒,buff清空,这波血亏。
建议在公会裂隙科学家时使用,其他时候看队伍的磨合度。
烟雾弹问题:
但是三个符文位置给了火符文以后,领域就没有了全覆盖效果,不仅范围缩小,而且效果变成了每秒减少0.5秒的 CD,这里最突出的问题就是忍者烟雾弹
烟雾弹在组队情况下用非常重要的战略地位,但是15秒的超长CD也让忍者这个职业非常的依赖法师。
首先实测烟雾在持续时间约为5秒;其次,根据忍者45%的满冷却缩减计算,烟雾弹的实际冷却时间为8.25秒,覆盖率仅约为60%。
在标准的牧法忍三保队里面,领域每秒额外减少1秒冷却,因此实际冷却也只能降到5秒。更不用说效果减半的33法了,因此不建议主c穿透较低时使用33法。
领域范围问题:
领域范围缩小很多人觉得无法接受,但其实是觉得他更接近对于团队配合的考验,因为时间轴同步问题,所以大部分情况下辅助是必须跟着主c跑的,而且这个领域范围缩小没有到影响鸡炮,忍者的真言法师只要蹭个两下就可以自给自足,赞美是常态状态冷却就会溢出,综合考虑,在全队配合良好的情况下,范围缩小属于容忍范围之内。当然,主c用宝石或者boss非常需要压制的情况需要另外考虑。
最后放上一套参考装备
武器排行
武器魂力的分类,觉醒武器、节日限定、非限定红武、橙武
其中橙武的价值相当低,所以暂时不考虑使用
PS:郑重提醒挂树4星武器不要升到50级,狗粮是可以继承经验,但是不是完美继承,会有亏损一些,但是不多
魂力(挂树武器)
第一类百万年魂环(觉醒武器)
该类武器提供最高2000点的魂力
即使你不使用,也推荐觉醒,性价比比较高
攻击最高可提供2000*6=1.2w魂力
第二类万年魂环(限定武器)
吞天四件套/仙王限定(hhh可能很多人吧大保健遗忘了!)
端午四件套/端午节限定(船桨也是属于限定限定哦~不过洗好的人应该比较少吧)
愚人节三件套/愚人节限定(要注意哦,一刀99的屠魔剑虽然标着愚人节限定,但是实际上并不是1750档的)
元宵节限定(虽然只是单独的一个武器,之后也是会觉醒的~)
冰雪节限定(也是单独的一个限定,之后也会觉醒)
限定武器一共13把,上限是1750,最高可提供魂力13*1750=2.275w
第三类百年魂环(非限定武器)
这里就要先说下,肯定会有人有一些疑问
绯红和大保健是不是限定,实际上不算的,因为绯红不算,所以绯绿也不会是限定,只能提供1450的上限魂力
每个职业6个BD的核心武器以及水火魔女武器
这种武器推荐做个4星用来挂树,比较推荐各个职业的水火魔女武器,做到4星,之后也好当狗粮
在觉醒武器和限定武器之外缺多少补多少
第四类十年魂环(非限定武器)
全部职业的橙武都是一个属性,非常不推荐做,给的魂力特别低,五星和3星红武差不多,不推荐使用
魂技(魂力爆发)
目前只有两个魂力爆发效果可以选择
一般来说推荐这样点
使用时和血瓶一起使用
综合魂力分析
一般来说我们会有3个觉醒6个节日武器,以及多个魔女武器
武器洗的一般给一个常规系数0.9(洗练占据的比例不是全部,有相当一部分是武器等级给的魂力)
0.9*3*2000=5400
0.9*6*1750=9450
这就共计14850的魂力,而魂力3.3w可以点满前四个属性
我们如果剩下的都使用4星红武能否达成?
3橙4星50级红武是提供约700的魂力
700*(24-3-6)=10500
5400+9450+10500=25350,只能说是勉强能用
那么还需要多少5星呢在不考虑节日武器的情况下
(33000-25350)/(1300-700)=12.75,也就是说13把5星
即三把觉醒五星、六把五星、13吧非限定5星
你只能拥有22把五星才能达成前面4个魂力属性全部点满
但是如果你的节日武器每多2把基本上可以少1个五星魔女武器
所以优先以节日武器和觉醒武器为主,在你相对完美的情况下
6*0.9*2000=1.08w
13*0.9*1750=2.0475w
1.08+2.0475=3.1275w
基本上随便塞点三星四星红武就可以完美达成4魂力属性点满
所以优先强化好节日武器吧,觉醒武器有条件就做
我的勇者破解版内置作弊菜单牧师技能怎么搭配
1、10秒爆发来镇楼截图慢了不然7000万。武器方面搭配个人推荐霜迹 爆伤 爆值 首领。镰刀 属攻 穿透 首领。双枪属攻 穿透 首领。这里我双枪属攻没洗出来。
2、这套推图装备拿走不谢。然后带霜迹的原因就是暴击 然后就是配合潮汐上冰缓加 刷图不带潮汐额呵呵。你会体验到快乐极致暴毙牧。技能刷图潮汐、激荡、盛宴、邪嗜,打boss。
3、其实就是把披风换了技能在把潮汐换成元素。现在辅助都是3水3火、祈求、审判、赞美诗以及光芒带寒冬没有用所以就换了个人比较非没有把孔打出来魂卡上克罗因为有霜迹肯定不用下了,白嫖20水属伤害不香么,雪山雪球不用我说必备品,因为要cd狗男女不能少武器卡大师不可能不要,猫咪给鬼牧等于废卡,所以也不要了,把猫咪换克拉金个人。还是那句话我很非不就别看我的卡了这里会少个恶魔。没办法你如果想凑出来就得把狗男女下一张成赤耳恶魔 加雪人投手看个人了。
我的勇者破解版内置作弊菜单防具魂怎么卡搭配
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。
这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。
除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。
三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。
可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算
此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝
这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙
同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
————————————————————
总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。
我的勇者破解版内置作弊菜单更新日志
v7.1.9版本
【全新魂卡上线】全新超越品质魂卡:传说勇者-铳
【矿区探险】双人组队玩法限时上线!邀请好友一起挑战通关即可获得对应奖励~
【限时活动-皇家剧院】限时活动开启,精美时装,动态表情 等多种好礼等你来拿!
【BUG修复与游戏优化】
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.r2games.myhero.aligames
- 版本:7.1.9
- MD5值:E1DAC7AC9D176A3202FCF7C49CDBCF4A
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