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废都物语手机版 1313人

废都物语手机版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:0.7.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2023-05-29 20:49:13
标签 废都物语 移植 像素 复古 角色扮演 回合制
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废都物语手机版可以说是一款从哪个方面看都令人震惊的一款作品,游戏的实际大小只有不到10mb,游戏采用了rpgmaker制作,但只有这么小的容量,作者却描绘了一个横跨数千年,波及数个种族数个国家的庞大故事,游戏的叙述以及世界观设计堪称人类想象力的典范,我推荐所有玩家喜欢日式角色扮演的玩家来游玩这款游戏!

废都物语手机版游戏介绍

废都物语手机版是一款同名端游改编的角色扮演游戏,完美移植到移动端,操作非常的跟手,玩家需要在游戏中进行深度探索,各种精心设计的游戏关卡,每次通过都可以获得一些全新的奖励,精彩的故事让你沉浸其中,召集强大的角色,和大家一起开始冒险吧。游戏将讲述全新的冒险故事,玩家可以在游戏中探索不同的地图,体验精彩的回合制战斗。玩家可以召集强大的角色进入队伍,与你一起冒险,满满怀旧画风,11名队友集结,一起探险,阅读古籍搜寻秘。


废都物语手机版

废都物语手机版游戏亮点

1.简陋但是很有感觉的画面

游戏的剧情也是其中值得称道的地方,和很多的传统RPG不同,游戏中的剧情主要是通过玩家对于世界的探索而展现出来的,根据玩家在迷宫中探索的进度,玩家会逐渐的了解到游戏的世界观和主线剧情。另外,游戏中有很多的剧情是依靠闪回的形式来进行的,玩家在梦中也能得知很多主线剧情相关的消息。游戏中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他们有关的支线故事也是游戏中的特点。而根据你一开始选择的身份的不同,最终的结局也会有不一样。

2.画面基本靠脑补

游戏的战斗传统和大部分的日式rpg一样都是回合制战斗,这种简陋的战斗方式并没有让游戏的战斗觉得无聊,配招,加点,装备等等系统,以及后续的转职,这些系统使这款游戏的可玩性极高。

3.身份的不同会决定结局

而和那些拯救世界的游戏最大的不同是,你在游戏中始终是一个小角色。尽管你探险,你打怪,你做了这么多事情,你会发现自己对世界并没有那么重要,也没有那么大的改变,在庞大的国家机器,厚重历史的神殿面前,你只是一个小角色。就算你做了很多事情,你发现世界上的其他人并不关心你。这完全不是一个英雄主义的游戏,游戏中你也不是什么英雄,你就是一个冒险者。过着舒适而满足的生活。在游戏通关之后,游戏也会娓娓道出你每一个的同伴最后的结局和去向。他们每个人都说不上是英雄,也只是一个有着自己小小梦想的普通人。

4.传统的日式RPG回合制

值得说明的一点是,此游戏中和很多的rpg游戏不同的是,《废都物语》只能在城镇内存档,而在每次探索迷宫之后,都会自动回到城镇中去。此外,每一次的存档都是游戏中的一天,在游戏中,草药,钓鱼等等,这些资源的获取在一天能得到的是有限的,这也就要求玩家需要准备好资源再进入地下迷宫。

此外,这个游戏也鼓励玩家少回城,游戏中的每一章节根据通关时间的不同,会给予奖励的SP。而每一次迷宫探险有一个经验槽,如果攒满经验槽,将给予玩家特殊的奖励。这对于喜欢挑战自己的玩家来说,是一件很有意思的事。

游戏中的地图绘制也是别具风格,虽然只是简单的的把地点标注出来,但是却能让人一眼记住。而酒馆,药店等等背景的绘制也是和游戏的风格十分契合。


废都物语手机版

废都物语手机版游戏优势

有大量的古籍可以在游戏中收集并且阅读,而且玩家可以随着故事剧情的发展研读这些古籍,找到古代秘宝、发现一些不为人知的历史、了解队友不为人知的身世。

游戏里有沙漠、森林、雪山、郊外遗迹等各种各样的场景。玩家可以烹饪、打造武器、钓鱼、刷怪升级、转换职业、发现各种各样的隐藏剧情和物品。

游戏里有11个队友可以选择,每次只能带两到三个人出发。每个人性格和种族各异,而且会像真实的人一样和玩家对话或者互相对话对话的内容随着剧情发展、当前场景、和玩家的友好程度、队伍里的其它人的不同而全都不同。

游戏在开局就会让你选择主人公的四个出身。整个游戏的内容都会根据这个出身的选择不同而完全不同,因此若想体验整个游戏需要把四个出身都通关一次(玩4个周目)


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废都物语手机版游戏宝藏位置

在游戏中还为玩家在游戏地图上埋藏了宝藏,玩家根据线索找到指定的地方就能获得丰厚的奖励,但是宝藏的位置非常隐蔽,很多的玩家找不到位置,下面小编为大家带来宝藏位置介绍。

1、图中所示地点为死者之书(上),玩家拿锄头挖可获得。

废都物语图片5

2、图中所示地点为死者之书(中),有一定概率获得。


废都物语手机版

 

3、图中所示地点为死者之书(中),有一定概率获得。

废都物语图片7

4、图中所示地点为死者之书(下),有一定概率获得。

废都物语图片8

废都物语手机版游戏玩法

对于这款游戏,不少玩过的玩家都给予了非常高的评价,其中包含的内容非常的丰富,玩家如果不看攻略进行游玩的话,说不定会错过一些非常精彩的内容,下面就由小编为大家带来废都物语攻略,帮助大家了解游戏的方方面面,不错过任何一个细节。

注意:这里以法师开局为例,前期基本以普攻为主,中期主角用1魔力矢之咒打物理怪,急救补队友,吸血补自己。没提到的道具完全不用买不用挖。遇到奇怪的事情或者遇怪,能偷袭就偷袭,多赚一回合,很多打了后多给点小道具。

第一天

洞里怪先不打逃跑出去招人,剧情收暴力法师妮露,酒馆招流氓帕里斯,以后就一直带这两个了。进洞探左边一格拿鹤嘴锄出洞,神庙树下挖宝藏一,妮露学技能,神庙买2个僧帽1个圣锤,杂货店买2个斗篷,主角装备圣锤。家里买光前两种草药,妮露做满10个伤药。

存档开始第一天探险,前期少用魔法,进洞向上打土之小鬼,左边一格打5只蝙蝠,点灯挖新出的点150块,右上挖蜿蜒拿西洋剑给帕里斯装备,往左边偷袭4只小鬼拿短弓,血掉过半药补满,再左边一格触发剧情,石之小鬼1发魔法后2人平砍,小妹妹防御。旁边收尸拿书,装备盾和恺,帕里斯西洋剑换成战锤。小妹妹血补满。

鹤嘴锄左边通道用绳子,开打小BOSS,大招全开轮之,小妹妹防御。左上经验留给后面,走下方新出的洞口出洞,杂货店买3绳子5锄头5灯油备用,左下转职吟游诗人升到2级。第一天结束。

第二天

触发剧情,收帕里斯后先去酒馆招老头,神庙回复满,帕里斯装备短弓,存档广场打鸟,主角魔法帕里斯射剩下2人必中斩,通过后正式开始游戏。

先别去酒馆,广场找牧师,码头看看有没有巧克力卖,有则买满,广场水果和小麦粉买满,小麦粉+水果=回蓝,鱼+水果=复活,蔬菜+其他 =各种锅,工匠打造一把破刃剑给帕里斯,钱不够卖掉杖子和西洋剑。

进酒店剧情干架,防御耗干他魔后锤死比较稳,最好不用蓝只用药。

解除所有人装备后再招同上两人入伙。主角圣锤+盾,妮露大剑,帕里斯破刃剑+战锤。搓好药和烹饪,留几个水果,左边墓地拿药后存档下洞。


废都物语手机版

废都物语手机版游戏攻略

在游戏中有非常多的设定,很多的玩家对游戏内容不了解,不知道这些设定的效果和功能,下面小编为大家带来游戏的攻略介绍,快来一起看看吧。

废都物语图片3

罪业值

随着剧情的推进,如果主人公做了一些残忍的选择,或是没能对命运做出抗争,就会增加“罪业值”。罪业值是一个隐藏数值。如果在故事的结局处,罪恶值过高,则主人公注定堕落,进入黑暗结局。

只有在神官线的专属剧情中才能洗净罪业。在其它剧情中,罪业值都只增不减。

随机地牢

从二周目开始,可以在地图的许多角落发现名为“随机地牢”的,地下小迷宫的入口。这些小迷宫中只会出现特定类型的事件和敌人,因此是作为小游戏的存在;但也会有独特的队友对话和独有的珍贵道具。每下一层,都会出现随机的一种地图和新的随机事件:战斗、获得宝物或幸运事件。随机地牢中并不会获得sp点数。迷宫的最深层有一名boss,打倒它就可能获得好东西。

小镇

本作的“据点”为主角的家乡霍尔姆镇,在出发探索遗迹前需要在小镇中做好各种准备。街上有几家商店,可以在酒馆与队友们碰面。每天只有在出发前能与队友组队,之后他们就会去做自己的事,直到第二天。此外,食品和药品的采购是有每日上限的,如果买光了就会变为脱销状态。同时,每样物品持有数量的上限一般为10。由此,是没办法依靠着回复道具只花一天就用蛮力打通迷宫的。

移动搜索

除了一部分例外,本作并不靠主人公的行走来在地图上移动。需要探索和调查之处都用圆点标记出来了,当光标移动并点击时,就会引发一些动作,由此推进剧情。当探索了已知地图的边缘时,可以探索的领域(可视领域)会扩展。一般,有剧情之处都有标记,但隐藏的财宝就需要凭借藏宝纸条和剧情线索推测了。

每通过一个点的活动,都会得到固定的物品和经验值。本作的设定是在战斗中可以获得的经验值极少,几乎全部经验值和升级都要依靠推进剧情。不必担心队友们,他们的等级是与主角同步的。

ttexp sp

this time exp画面的简称。表示本次探索(即,从离开小镇到回到小镇)中获得的经验值的总量。凡ttexp达到整百的值,便会一次性地给予一定量sp作为奖励,但下一次必须达到更高的值才有奖励。当ttexp达到5000时,便将全部奖励sp给完——这个任务在游戏后期很容易完成。

此外,完成一些特殊任务也会获得奖励sp。

称号 sp间日数

称号是诸如“剑圣”和“精灵术师”等,相当于其它rpg中职业的东西。主人公通过升级角色等级来获得主要的能力成长,通过升级称号等级来获得某一方向的能力特化、获得少许能力成长并学习新技能。一般称号对应“称号之证”,高级称号对应“熟练之证”。选择不同路线的主角,在对称号的适性上也有所不同。

在探索过程中能获得sp点,就用它们来升级称号。每个称号最高是5级。当突破遗迹中某些关键点时,这一天即是“sp日”,上一个“sp日”与当日之间的日期数即是“sp间日数”。如果玩家在3天或5天内突破了下一个关键点,就会以一些sp点数作为对玩家顺利探索的奖励。因为每多一天都会使玩家的探索更为轻松,也有算好日数再突破的玩法存在。

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应用信息
  • 厂商:个人
  • 包名:cc.ccplay.org.easyrpg.player
  • 版本:0.7.0
  • MD5值:bcf0133ea221bfdd9805ef30607982da
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