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重返未来1999测试服 1313人

重返未来1999测试服

  • 类型:二次元
  • 版本:2.0.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2023-06-05 16:02:38
标签 重返未来1999 测试版 二次元 卡牌 冒险 角色扮演 23年4月 精致
安全检测无病毒无外挂
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重返未来1999测试服是一款英伦风格的二次元卡牌角色扮演游戏,游戏的配音真的值得夸奖采用了中英日三语配音搭配非常精致的二次元立绘,游戏至少在视听表现上可以说是非常优秀,对游戏的游戏性感兴趣的玩家可以下载小编带来的测试版先行尝试哦,赶紧下载试试吧!

重返未来1999测试服游戏评价

关于对游戏的看法,我玩的游戏不能算多,但是也比一般玩家多得多,可是留下我的游戏并没有几款,大多数游戏都是新鲜感过去就卸载了,但我这一次想要从九宝的删档测试一直走到九宝的关服,我对这个游戏的期望值很高,但也有那么一句话“期望越大,失望越大”,我希望九宝可以狠狠打这句话的脸关于游戏的玩法——回合制卡牌。这是游戏的出众点,也是游戏最可能的翻车点,吸引我的游戏美术主要是对战环节的人物动态与战斗特效,而回合制也可以突出游戏的策略性与神秘学的主题进行了些许共鸣,但是在这个年代,回合制是最不好出众与得到认可的游戏类型之一,因为回合制类型的游戏太多了,这一类游戏的可玩性的确没有多高,并且战斗环节又丑又长,但也有例外,如《女神异闻录》系列的游戏。所以,九宝选择回合制游戏的风险很高,做得好——神作。做的不好——花瓶。这就是我对游戏的一些看法,你杠就是你对,最后希望游戏越做越好吧!(,,• ₃ •,,)游戏又一处很有亮点的地方,并没有选择司空见惯的日语配音,而是出人意料的选择英文配音。我觉得这点非常用心且别出心裁,毕竟很多游戏并不会在配音方面去考虑故事发生的地域与时代特点,清一溜的都是“味很冲”的日语,但全世界都在说日语,不觉得很奇怪么?很多小伙伴会担心英配违和,我觉得那是一些“劣质”手游的荼毒,就比如当你看《哈利·波特》、玩《鬼泣》《艾尔登法环》的时候,会觉得英语很尬嘛?所以,还得看配音老师的专业技术水平,希望制作组可以在这方面稍微“出点血”。


重返未来1999测试服

重返未来1999测试服游戏介绍

重返未来1999是广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏。游戏的玩法是回合制的,因此玩家需要通过抽卡的方式来获取各种角色,然后让这些具有特色的角色进行搭配出强大的阵容,同时玩家还需要对这些角色进行培养,这样才能够让自己的阵容个战斗力更加厉害。玩家在和其他的势力对战的过程中还是需要搜集各种线索和道具,这些是贯穿整个剧情非常重要的道具,玩家只有在获得这些道具以后才能让剧情继续往下发展。同时游戏中还有家园系统,玩家在这里可能采集各种发展所需要的资源。这款游戏在画面和场景的设计上还是非常不错的,同时游戏中的剧情玩法能够让玩家更加轻松的融入这款游戏中。小编给大家带来的是重返未来1999官方测试版,在这里不仅有着大量正式服还未上线的新玩法,同时还有大量的装备资源等你来免费使用感兴趣的朋友快在本站下载体验吧!


重返未来1999测试服

重返未来1999测试服游戏背景

1999年最后一天,“暴雨”降临世界:

地面无故溢起积水,你的指尖碰到飞升的雨滴——一场“暴雨”在向天空倾泻。

行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界似乎来到一个崭新的旧时代。

而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。

在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见。可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。

你被称作“司辰”,是专门收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”里钦定的,时代的见证者。

每一年“暴雨”降临过后,你可以在时代轮转中梭巡,和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,然后……帮他们逃离“暴雨”。

而你无法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在层层雨幕的背后,藏在1999年最后一天。


重返未来1999测试服

重返未来1999测试服游戏优势

1、吟咏秘术,倾听神秘之音

一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……

2、回到过去,重演旧日时代

古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。

3、英语配音,近代异国冒险

1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴!


重返未来1999测试服

重返未来1999测试服游戏玩法

音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景

美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格


重返未来1999测试服

养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。

斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。

战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。

建议:开篇黑屏字幕很帅。

星锑的出场也很华丽有趣。

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应用信息
  • 厂商:深蓝互动
  • 包名:com.shenlan.m.reverse1999.bilibili
  • 版本:2.0.1
  • MD5值:24b9a6fd0e8a7c12ef57a654c4cfd254
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