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三国群英传8steam版经典的单机游戏。相信一定有人喜欢这款单机游戏的,它是游戏steam上移植的单机游戏。接下来就由小编为你们推荐这款游戏的玩法与攻略吧!游戏中有很多不不同等级的武将,各种兵种免费的使用,选择一个武将使用不同的战术对手对战。
三国群英传8steam入口:https://store.steampowered.com/app/875210/8/
三国群英传8steam版亮点
【名将诡谋 特技加持】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。
【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。
【传承经典 突破传统】
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
三国群英传8steam版兵种
斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)
舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽
浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)
长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛
剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海
弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁
重步兵->神刀兵->神剑禁卫
三国群英传8steam版武器
剑类武器
干将莫邪 等级40 武力+22 智力+10 体力+35 技力+35 忠诚+16 速度+1;分身斩 神剑闪华 莲花轰天 泰山压顶 黄龙天翔;军魂 诅咒;横斩前排三人
草剃 等级30 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+10;分身斩 月轮烈光斩 食尸鬼阵 九尾妖狐;借尸还魄;童子降临 姬降临;倭国三神器
冰凤炎凰 等级29 武力+16 体力+8 技力+8 忠诚+12;八方斩 水龙狂涛 火龙怒焰;全面补强 结构破坏;迅雷;附加火焰/冰冻攻击
仁义无双 等级29 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+12;八方斩 黄龙天翔 夺气术;通天之眼 绝地之眼;王道;回复体力
寒铁双股剑 等级28 武力+16 智力+1 体力+5 技力+5 忠诚+12;八方斩 夺气术;通天之眼;横斩前排三人
巨阙剑 等级28 武力+16 体力+10 忠诚+10;八卦斩 地龙极震 天剑神威;杀气;霸道巨剑
魑魅魍魉 等级28 武力+16 体力+10;邪灵妖刃 食尸鬼阵 魔灵刀兵;借尸还魂;尸魂;吸收敌人体力
逆天剑 等级28 武力+17 体力+5 技力+5 忠诚+12;分身斩 神剑闪华 月轮烈光斩;天灯照影 端正军纪;王道;加倍伤害
倚天剑 等级27 武力+14 体力+10 忠诚+10;分身斩 神剑闪华;增加经验;古代的神剑,有君临天下的气势
虎牙剑 等级26 武力+15 体力+10 忠诚+10;噬血魔刃 地龙震 御飞刀;杀气;凶残之剑
皇天怒 等级25 武力+15 忠诚+10;八方斩 破城神鎚 月轮烈光斩;局部破坏;大范围噼斩
飞星 等级24 武力+13 智力+1 忠诚+12 速度+2;天剑神威 神剑闪华;假传待命;迅捷非常之剑
流采 等级24 武力+14 智力+1 忠诚+12;天剑神威;假传冲锋;贯穿一人
三国群英传8steam版攻略
一.前期任务
游戏刚开始我们的土地等级都很低,产量基本可以忽略,资源的获取基本就要全靠开服任务和主线任务了,这里需要按照任务流程合理的升级建筑,不要过快专注某个方面,防止出现资源断档。
二.高级土地
土地产出是最持久稳定的收入来源,原则就是:能换高级的绝对不占低级。每跨一个等级的土地收入比前一级要提升20%。
在5级,7级,9级土地上会刷出村庄,村庄是双收益,并为所有外城土地进行提升。可以使用武将进行升级,派驻政治类武将提升产量。村庄提升巨大,所以也有个共识:打人村庄,生死大仇。
三.城内收入
主城的农田和市场比较简单,直接升级并派遣政治类武将提升产量即可。前中期武将紧缺的时候,随便派遣没事做的蓝绿将去驻守即可,不要因为一点产量增加而降低主战队伍武将的质量
四.矿产
铁矿分为低级和高级两种,区别在于采集速度,高级是低级的两倍,单次收入依然是按部队负重作为上限的。
铁矿一直是稀缺的,因为某个矿位开战的事情很常见。 点击采集是发起战斗后占领此矿位。劫掠是单纯的抢一次,获得对手已挖到的部分铁矿。
五.抢劫主城
战争是最简单直接的资源获取了,侦查到有大量资源的主城,看对方兵力情况直接攻打或者叫上盟友集结,这种行为俗称杀羊或者搬家。后期的资源获取量是不足以维持高级建筑和高级科技的,想要高速发展的话,抢劫主城是无法避免的。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.w668.fzsg.ghjk
- 版本:1.002
- MD5值:5477ac76ad382097f06dd286a37632ac
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