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死亡细胞手游为大家带来steam上经典的独立横版游戏,这款游戏的在Metroidvania的基础上融合了roguelike玩法,游戏性非常足。游戏那惊心动魄的音效,各种随机生成的地图和游走在刀尖上的打斗,绝对让你一本满足,现在就来下载死亡细胞手游体验吧!
死亡细胞手游介绍
关于《死亡细胞》相信大家多多少少听说过,一款2D横版动作游戏,2018年TGA最佳动作游戏。
游戏上架的平台已经有NS/PS4/Xbox/PC/iOS,就剩安卓没有上线了。
现在,终于死亡细胞手游安卓版也来啦,玩家终于可以在安卓手机上体验到这款极致流畅的横版动作游戏啦~
死亡细胞手游特色
画面与操作
本作是一个横板动作游戏,精美的像素风画面是本作的特色之一。开发组很好的将像素风格与次世代技术结合了起来,让喜欢这类风格的玩家能够大呼痛快的同时,也不会使人产生时空穿越的时代感。在移动的时候画面的层次感表现的非常好,冲刺、从高处落下、乘电梯的时候都都能感受到速度感。
挑战、死亡、学习、挑战
本作最大的特点就是没有Checkpoint,死亡之后重头再来,玩家只能一条命打到最后。并且每次死亡都会重置关卡的地图,只有几个固定设施(计时门、宝箱等)会保留,地形和场景基本都会全部改变。
每次死亡,玩家身上的金钱、细胞、武器、强化状态都会完全重制,保留的只有已经解锁的武器、技能以及吸收了的符文,每一次新游戏都像开荒,这可能是游戏最劝退的地方了吧。
角色养成
由于每次死亡的时候基本要从头再来,角色的细胞、金钱、武器与强化状态都会重置,但还是有一些数据是保留的,那就是玩家用细胞强化的能力、解锁的武器与变异。虽然每次强化的状态都会随着死亡一并重置,但姑且还是将其称为角色养成。
死亡细胞手游玩家评价
玩了25小时之后评价一下《死亡细胞》(Dead Cells)这款游戏。外面对这个游戏的定义是Metroidvania+Roguelite,但首先需要明确的是:死亡细胞不是一个Metroidvania游戏。它不像奥里与黑暗森林/空洞骑士那样有着严丝合缝、循序渐进、峰回路转的关卡设计,所谓的“银河城要素”仅仅在于你在特定关卡里打掉关底Boss后解锁的符文,也就是藤蔓、爬墙、传送、砸地这些功能,基本上属于“至少得有这些花样”的浓度。你要说这就代表它是个银河城,那差不多就像是说起点上的古武机甲文是硬科幻。
死亡细胞的关卡是随机生成的,这在客观上也明示了你不用对它的关卡精巧度有什么期待,总之就是一路排头砍过去或者一路扔道具等怪被射死(当然还是要熟悉怪的特性),完全不存在水之逃生或白色宫殿那样的考验环节——苦痛之路就别提了,人作死,就会死!
除了这一点之外,死亡细胞是一个挺棒的Roguelite刷刷刷游戏。过关的主要难点在于你是否合理搭配了两种武器和两种辅助道具的特性,以及是否选择了正确的加点。游戏中的武器和道具全部可以通过反复洗属性词条来获得更好的搭配效果,一个“夹住敌人后使其燃烧”的捕兽夹当然应该和“对燃烧的敌人造成100%额外伤害”的武器配合,而“如果附近有敌人流血/中毒/燃烧则你的DPS提高XX点”的突变(也就是本局游戏中可选的Perk)和“道具冷却时间缩短百分之XX”的突变到底该如何选择,就要看你自己的偏好了。
死亡细胞手游玩法攻略
死亡细胞手游技能类武器:
磁力手雷
吸引周围目标造成伤害
捕兽夹
让目标5秒内无法行动,后续增加35%的伤害。
冰冻手雷
对投掷区域造成伤害且冰冻目标
藤蔓手雷
束缚投掷区域的单位
对投掷区域造成一定伤害
闪光弹
造成眩晕和伤害,7秒CD,和手雷一起用很好清怪。
箭塔机关
向附近的敌人高速射击
心脏
春哥甲,满血复活一次
死亡细胞手游小编点评
死亡细胞手游是一款非常硬核的横版动作游戏,无论是游戏的技能,属性,道具,还是各种关卡的设计都非常的丰富。
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