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文明6内置修改器mod是一款大型的十分打发时间的策略类手机游戏哦!游戏一玩起来就有点停不下来哟十分的上头,玩家们在游戏中通过自己的策划谋略不断的发展,感受文明的发展历程,感兴趣的游戏玩家们快来下载文明6内置修改器mod游戏吧!
文明6内置修改器mod说明:中文破解,内置修改菜单!
文明6内置修改器mod玩家评论:
文明六确实是一个好游戏,需要考虑很多,需要要有大局观。当然看有回合还是无回合限制。个人感觉有回合限制的统治和科技更容易胜利。无回合限制可以考虑文化和宗教,这两个比较费事。
例如统治胜利,用地球真实地位来说,假设用罗马,从欧洲开始扩张很容易。如果出现法国,马其顿,希腊那就简单了,拉拢他们附近的城邦(不要和其他国家有交易,不然一旦开战经济吃不开),这样会降低他们的忠诚度,侵略起来就方便多了。在中世纪前联系主要用弓箭手攻城或者打近战部队,然后用罗马军团占领就行。战斗过程中注意升级部队,君主请求和解时候除非交出一个城市,不然就拒绝。距离自己远的不在欧洲的,一定要牵制他们周边的城邦,对你远征有好处。打完一个国家不要停下来,转下一个。城市控制至少有两个城市在造部队,最东最西两个城市有军营就行。其他的科技和工业节奏不要乱就差不多能在文艺复兴前胜利了。
文明6内置修改器mod游戏攻略:
文明6最要命的时机是什么?是“开局”。
开局要做什么?探路找一分点二分点,这需要一狗或二狗;开三块改良触发技艺的鼓舞,这需要一个工人;造一个城区触发国家劳动力的鼓舞,这需要一个圣地/学院;造政府区达到平伽拉二级(每人口1文化)+阿玛尼(贫瘠图,控一个城邦相当于每回合10~14金、城邦独有加成、城邦资源,当然,这是有ai愿意要外交点的情况,ai不收外交点,就只值5~7金)/马格纳斯(肥图,砍丘陵树、丘陵石头等砍一手再改良就不亏锤的东西),这就需要造政府区;要走这么多人文,就得有三个纪念碑或以上的文化值来源,这又需要许多纪念碑/节庆种植园/天神牧场;为了圈资源、卡位、造纪念碑,这又需要造一分二分。
这是多少锤?茫茫多的锤,一分80锤,一个工人50锤,两个纪念碑120锤,两个区域116锤,祠堂150锤,两条狗60锤,总共600锤以上,这是晚大金、随缘神谕、没有造兵压力的情况。
那么,怎么赚锤?
第一是卖资源,一个奢侈差不多能卖四个回合金,相当于2锤每回合,一个战略产2资源,总共卖7金,相当于3.5锤每回合,这是前期很重要的锤补充。
外交点也可以卖钱,喜欢外交点的文明出价是15金左右,不喜欢的只有6金,如果ai打掉了一家城邦,会翻倍价格收外交点。
第二是万神殿,对于天神牧场和节庆种植园,有两处,就相当于一个纪念碑,工匠马工匠铁,还有狩猎营地,虽然不提供文化,但会提供额外的产出,马、平原草原的铁、平原草原的鹿、非沼泽的松露、非冻土的狐狸、非沙漠的象牙都是高产地块加上万神殿,产出那叫一个真香。
第三是总督,平伽拉二级会在所在城市每个人口提供1文化,按7人口,相当于整整三个半纪念碑,非常肥,但这需要养猪大成功,有糖、香料、柑橘、香蕉之类的高粮地块,或者高棉、印度之类养猪场场主,一般文明一般图通常没有这么阔绰。
第四还有小技巧,比如“无限外交点制”,你拍脸ai后,如果ai有30外交点,就会送来,要求你不再在它身边拍城,所以你先卖它30外交点,再拍城,就相当于白赚30外交点,前期拍脸三家都正常,这就相当于变出90外交点,四五百金,也是非常赚的。
等开局开好了,之后就简单了,首都和一个肥城不停的出移民,祠堂建筑造好后,每个移民坐地会送1工人,因此新坐地的城也可以马上有几个改良,回本是很快的。
现在版本有三种种田思路,分别适合不同的文明和城邦类型。
一种是宗辅,圣地的产出是非常高的,不算地基,8鸽6琴它不香吗?挂个+3地基和双倍建筑卡,18鸽6琴它不香吗?这玩意建筑又极便宜,更可怕的是,它三级建筑出场还极早,因此专家岗也是3产的,养猪场场主看到真是乐开花了。
一种是工辅,工业区相邻水渠运河堤坝获得2.5相邻加成(区域自带的0.5加设定的2),带水渠的工业区起码3锤,这个锤是账面锤,可以受卡片加成的,很强,而且很灵活。
还有一种就是养猪,有高产改良,比如长城、moai、阿卡萨城堡等,这些改良的产出高得离谱,六七产也是等闲,还不是粮食这种只能养猪的产出,因此养猪型文明就是疯狂爆铺砍树养猪,砍树换城区建筑和移民工人,养猪上高产改良,这种玩法不吃城区,因此也不依赖城邦,什么邦多造什么区,适应性很强。
养猪玩法的一个大问题是,高棉印加印度这样能快速养猪的,没有高产改良,老秦这种有高产改良的,又很难快速养猪,总需要其他玩意补全自己的短板。
文明6内置修改器mod游戏优势:
扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
适合所有玩家的《文明》游戏
《文明6内置修改器mod》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
文明6内置修改器mod游戏测评:
新人入坑记得开收益提示噢,坐城尽量四环五环以内可以把城连起来,可以把城坐在河流或海边,或是奇观旁边这样好处很多,如果觉得蛮族烦的话可以关了,不过蛮族可以给你一定的收益(但是真的烦,我一般都关)这游戏不管你种田还是打架都会有人看你不顺眼,所以发展的时候有两城的时候一定要招兵买马,前期可以先学弓箭手,坐城里基本攻不掉,对方会各种理由谴责你,所以可以两个城互补一边产建造者一边招兵,不要乱开放边境(我有一次因为贪三十块钱被人偷主城,直接被突袭,直接被重开)交易也要看清楚,要是不想他们发展快不要交易给任何东西,不缺钱(我没交易给他们任何东西,我开坦克他们还在投石器,发育最好的时候)如果真的不想打架不要乱宣战,人不犯我我不犯人,因为如果开打肯定要给他全歼永诀后患(我一般是这样)就这些了大佬可以补充??
文明6内置修改器mod游戏视频:
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