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死亡细胞2.1.4版本更新为玩家更新了不少的内容哦,随着圣诞的到来,游戏为加入了多宗新服装与新武器,还有根据玩家建议加入的新敌人,更有圣诞老人的服装全新呈现哦,热血竞技新的冒险已为玩家准备好了哦,感兴趣就来下载吧。
死亡细胞2.1.4版本更新游戏介绍
死亡细胞2.1.4版本更新,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。手游版对游戏进行了全量的移植,并适应触屏操作,新增了自动攻击等实用的功能。快来解锁吧。
死亡细胞2.1.4版本更新游戏特色
1、游戏的背景音效十分的有代入感,建议玩家带上耳机游戏。
2、游戏中的关卡超级的多,保证玩家能够感受到一直不断的快乐。
3、这款游戏的带入感十分的强,绝对是玩家打发时间的不二选择,
4、游戏中你将会看到超级多的不同神话世界中的恶魔。
死亡细胞2.1.4版本更新游戏亮点
1.采用暗黑画风设计,经典的横版闯关模式。
2.多种玩法可以自由选择,传统操作和自动攻击。
3.没有任何的保护机制,与BOSS展开激烈战斗。
4.各种隐藏的房间、秘密通道,可以发现很多好东西。
死亡细胞2.1.4版本更新游戏优势
1、全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3、非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss。
4、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间、关卡、密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
5、无存档:死亡细胞最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时。
死亡细胞2.1.4版本更新道具介绍
伤害强化:这个基本是毫无悬念大家一致认同最强的道具,只要加上几点技巧伤害就爆炸的一个道具。
冰冻手雷:这个道具对于近战流来说也是最强的道具没有之一,最强硬控。表面上看起来闪光弹不会被打醒好像更强,但冰冻手雷持续时间相当长,但只要你不带一些奇奇怪怪的AOE词条,其他被冻住分散开的敌人并不会被打醒,可以逐一击杀。同时技巧高了可以实现无限冻。另外冰冻手雷会有破冰流血的词条也是一大优点。
闪光弹:和冰冻手雷非常类似的一个道具。有一个缺点就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩晕的,如果你有时候带上了诅咒要打无伤墓碑是一个很棘手的东西。
位移:冷却低,可以起到翻滚躲避的效果,是真正意义上可以秀得飞起、很有开发价值的一个道具。配合刺剑的翻滚+位移攻击可以打出爆炸伤害。
手雷:击飞效果可以打断动作非常实用。冷却短,技巧高了之后输出还是很爆炸的。对于近战流这种经常要进怪堆的打法来说仅次于最强的几个道具。
磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意义在于配合碎肉齿轮。
碎肉齿轮:特点是持续时间非常长而且不会被怪拆掉。
死亡之球:出得比较晚,用得不多,感觉伤害还是挺高的。
圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以配合很多词条,近身效果类似散弹枪伤害爆炸,特别是带上穿透词条的话AOE效果还是很强的。
箭塔:据说是道具流打法的核心道具之一?有穿透词条甚至是穿透所有敌人的词条时很厉害,否则在面对怪堆的时候还是很无力的。具体全部词条有哪些不太清楚,说不定有些词条可以配合出爆炸打法?还是有开发价值的。
捕兽夹:不知道加成是不是独立乘法计算的,如果是的话可以对单体敌人造成爆炸伤害。但问题也是只对单个敌人有效,只要怪多于1个就存在抓不到高仇恨敌人的问题,而且只禁锢移动,非常尴尬。
几乎没怎么用过的就一笔带过吧:
集束炸弹,噬咬虫群 :没用过不评价。
火焰手雷:上火焰效果配合词条?
喷火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身伤害似乎很低。
如果师姐剑做好了,火焰手雷和喷火塔可能会好很多?
抓钩:不知道具体效果和伤害如何,如果任何敌人都能钩、冷却短的话能把怪一个个拉过来打或许还不错?
死亡细胞2.1.4版本更新更新内容
《死亡细胞》新更新已经正式推出,为玩家带来了许多新的内容。
新武器
现在,最受欢迎的武器——武士刀已经正式推出。穿上忍者服打出华丽的居合斩吧。
新敌人
这是受社区玩家建议启发后添加至游戏中的第一个敌人。
新服装
本更新汇总引入了一些欢乐的新服装,以圣诞节为主题。
“Hand of the King”房间
这个神秘的人变得不那么神秘了,因为它在城堡的某个地方中隐藏了一个新的传说房间。
奶酪
新增奶酪食物用来治愈角色。
背包
背包最初在更新19中引入,用来支持从2槽武器过渡到两个不同的1槽武器。它现在变成一个升级项,您需要到收藏家那里升级。
变异
添加了五种新的变异:
1.Acrobatic Preparation:用远程武器攻击时也可以使用背包中的远程武器。翻滚来装填(战术)。
2.Porcupine Backpack:翻滚躲避敌人的攻击时,会使用背包中的近战武器(暴虐)。
3.Tortoise Wheel:翻滚时用背包中的盾牌招架攻击。(生存)
4.Fatal Cadence:交替使用主副武器提高攻速(生存)。
5.Ranger’s Gear:这个变异有点像“战术”,使用技能后的下次远程攻击产生额外伤害(战术)。
疫病
本次更新改进了疫病机制:
疫病的发生率和关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越多越快。当敌人数量低于10%时,则被视为“疫病已清除”。
疫病值越高,敌人的移动速度,攻击欲望和伤害就会越高。
敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时变为精英怪。
被击中不在增加疫病,杀死敌人,精英怪和BOSS可以减少疫病。
在墙上掠夺的食物会是被污染的,吃了会增加疫病。从敌人处掠夺的“干净”食物则会减少疫病。
“疫病已清除”事件发生后,敌人和精英怪不会继续刷新,攻击敌人也不会再减少疫病。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.bktk.hy
- 版本:1.1.14
- MD5值:e4cfa7769c4041f339dffe5e4862e18f
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