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战地2中文版以第一人称为主题的军事战争游戏。游戏中有各种不同类型的战争,用户可以自由选择一个武器开始射击。有步枪、坦克、各种机甲等等,使用不同的武器来赢得各种胜利,玩家的使命就是守护自己的国家。
战地2中文版介绍
战地2中文版连接:https://pan.baidu.com/s/1N7t1OyBBScuAW_WOZiBDlQ
战地2中文版提取码:h3gj
战地2中文版下载再现经典,别在犹豫,来下载试试吧!
玩家可以在7个多样化的兵种中进行选择,并控制超过30种路、海、空车辆以及坦克、直升机和喷射战斗机等装备,用策略去谋划并带领自己的队伍攻克敌方阵地,赢取比赛胜利。
战地2中文版特点
竞技规则
传统的征服模式(Conquest)是《战地2》唯一的游戏模式;
指挥系统
为了紧密玩家之间的团队协作,游戏的双方均设定有一名指挥官职位;
指挥技能
扫描、炮击、UAV、补给箱、载具空投;
团队互动
玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作;
战地2中文版技能
1、空投一些载具,比如装甲车、坦克或者越野车等等。
2、可以发动迫击炮,发现装甲目标命令炮击命令,可以大范围扫清偷袭的敌军。
3、可以看到全地图中所有敌人的划分和移动,及时的发现敌军的偷袭或者埋伏。
4、给所有人补给,可以弹药、医疗或者维修等服务,不过敌人也是可以得到。
5、可以使用无人侦察机,持续的报告敌人的行动以及方位,并且传达给自己的手下士兵。
战地2中文版兵种
特种兵:轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个C4遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。?
狙击手:轻甲兵,适合为团队远方的情报,并协助攻击。
突击兵:重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效。
补给兵:重甲兵,备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。
工程兵:轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。
医疗兵:轻甲兵,装备突击步枪,但是没有榴弹发射器。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。
反坦克兵:重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是激光制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。
战地2中文版说明
画面:如果说《现代战争2》的画面是一部战争大片,那《叛逆连队2》则可称之为战争史诗。画面细腻清晰,无论是光照、阴影、物理特效都堪称一流。游戏试图还原一个真实的战场,爆炸时除了有飞石、木屑,还有漫天的尘埃遮挡了你的视线;雪地场景中的飞雪,还有沙漠场景中的飞沙、场景内的飞舞的纸片都表现的很真实;游戏内几乎所有的东西都可以被破坏,躲在墙后或是屋里并不能保证你的安全。
音效:《叛逆连队2》的音效非常逼真,极大的增强了带入感。枪械声音表现令人满意,非常真实。在山谷里开枪引起的回音;爆破物在身边爆炸引起的暂时失聪;室内室外截然不同的脚步声和枪声;踩在各种物体的细微音效;可以说音效是本作最为出色的地方。
剧情:《战地》系列从来就不是一个讲故事的游戏,但是这次有些不一样了,《叛逆连队2》也玩起了电影化的处理手法。游戏一开始,玩家就被带回到二战的年代,经过了一系列紧张的战斗,突然转换到外太空卫星从镜头前划过。但是整体来看,《叛逆连队2》的剧情还是比较平淡的,特别是在一些大场面的表现上,跟《现代战争2》比还略显稚嫩。虽然没有高潮迭起的剧情,但是《叛逆连队2》的人物刻画还是值得称道的,幽默的对白,各自鲜明的个性成就了一支活灵活现的叛逆连队。
操作:射击感觉爽快流畅。战地2游戏的操作相比其他第一人称射击游戏大同小异,上手十分容易。
耐玩:网络模式非常成功,玩家在体验很长时间之后也不会感到厌倦。
战地2中文版玩法
竞技规则
传统的征服模式(Conquest)是《战地2》唯一的游戏模式。游戏引入了电击起搏器,装备电击器的医疗兵可以营救重伤倒在地上的玩家,从而避免重生点数的减少。重伤玩家倒地15秒后(后续的更新版本改为10秒)便会阵亡,他可以选择在据点或小队长身旁重生,而此举会减少一点重生点数。[1]
一些非官方服务器启用了特殊参数,控制重生载具的数量和种类,成为飞机数量无限的“空战服”,或是禁止任何载具出现的“步战服”。由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的方法,但是实际游戏过程对团队战术的要求较低,而主要考验玩家的个人战斗技巧。
指挥系统
为了紧密玩家之间的团队协作,游戏的双方均设定有一名指挥官职位。玩家可以在加入小队的页面中申请担任指挥官。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。
指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官可以获得双倍的得分。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。在卫星地图上指挥官可以看到己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。但是卫星地图会占用全部的屏幕,指挥官要防止偷袭的敌人在自己看不到周围的情况下暗算自己。
指挥技能
扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让己方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官须在扫得的红点处点击右键,再单击“发现敌军”按钮。这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。尽管快速报点会使提示音重叠,而造成游戏音效过于吵闹,但及时的报点可以让战斗人员根据小地图准确判断敌人的最新动态,从而起到非常重要的作用。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。
炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。在进攻阵地前或清扫偷袭的敌军时使用都能起到不错的效果。
UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它可以明显减轻指挥官的报点负担。
补给箱:补给箱可以给所有人(包括敌人)弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手等固定目标。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险,甚至可能会出现砸中友军飞机的情况。
载具空投:载具空投是1.3版本后新增的指挥官技能。多数地图空投的
是突击车,部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。载具空投技能不能在建筑上、飞机跑道上以及两栖登陆舰上空使用。
基地中有雷达塔、火炮等建筑,为指挥官的各个技能保障。如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。指挥官的每种技能也有一定的冻结时间,指挥官必须对战机有较高层次的把握,否则不合时宜地使用某一功能,会造成关键时刻无法启用相应技能,给予敌人可乘之机。
指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。
团队互动
玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作。每方最多有10个小队,按照建立顺序用通讯语音字母(Alpha、Bravo、Charlie……)编号。小队的建立者就是小队长,小队长退出游戏后剩下队员按加入小队顺序成为小队长。小队长随时可以作为小队队员的重生点,方便阵亡的小队队员快速返回战场以支援战斗,但当小队长乘坐的载具满员时则无法使用小队长的重生点。当小队长离开小队时,其他队员中最早加入小队者会自动就职新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。
网络对战
《战地2》支持最多64人同时在线对战。多数地图还缩减版地图可在人数较少时使用。
在进入联机游戏前游戏会验证客户端的完整性,如果游戏文件被玩家修改则无法进入联机游戏。联机游戏模组时,也会验证模组的相关文件。
游戏使用了PunkBuster反作弊系统(PB),玩家在联机对战前会被要求将PB升级至最新版本。有一小部分服务器关闭了PB验证,但这样的服务器容易存在作弊现象。
积分系统
互联网游戏时,玩家在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级。游戏中比较高级的军衔,只会授予一定数量的玩家。非常高级的军衔均为临时军衔,在一定时间后会失效,只能重新争取。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积。另外游戏中共有金、银、铜三种奖牌,分别给当局得分最高的三个人,可重复获得。
断网游戏
《战地2》很有限地支持断网与电脑人的对战,且16张官方地图中,只有11张的16人小地图有电脑人对战的功能。1.3版本后,co-op模式加入了《战地2》中,玩家可以在局域网与真人玩家共同对战电脑玩家。另外有一些第三方的单机模组,为大地图编制了机器人路点文件,从而提升了游戏的单机可玩性。
断网单人游戏的游戏规则与联机作战略有不同。若没有玩家申请指挥官,系统则会自动充当指挥官(不占据任何名额)。系统指挥官只会对失守的据点进行炮击,但担当小队长的玩家可向指挥官手动申请炮击、无人机、补给等(1.50版向指挥官呼叫得不到回应)。在单人游戏中,玩家可以任意登上没有被敌方占领的载具,并自由切换位置;原先占据载具位置的友军电脑玩家会自动换位或下车。
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