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人类黎明1.7.2汉化补丁是一款模拟经营类游戏,这款游戏中玩家将会经营一个部落,发展这个部落,然后令他由奴隶社会发展到现代文明,十分好玩的一款游戏,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
人类黎明1.7.2汉化补丁背景
1、不同文明(地图类型)下的不同发展脉络
从科技树可以很明显地看出目前人类黎明中的文明原型还是以西欧文化为主,无论是饮食结构(麦为主)还是农耕方式(天呐你们居然不会用牛犁地——而且也完全没有施肥!)等等等等都是如此。而在事实上这一点就完全可以大做文章(基本一个资料片级别+三个dlc是跑不了的)——沙漠/草原游牧,海洋/高原文明,种稻的,种玉米的,苏伊士的,尤卡坦的,都能说道说道。
2、社会结构的分化
受限于ai和预算,人类黎明目前的版本对于社会分工的演绎还是相对来说很原始的。你在旧石器时代只有四五个人的时候,不管是采集还是捕鱼,都是谁有空谁去干——等到了游戏的钢铁时代,下辖上百人的小部落城邦,仍然不管是砍树还是造奇观,依旧是谁有空谁去干。职业的演变,阶级的产生,这些要是做出来保不齐又是一个资料片+3个dlc。生产者与交换者(这个目前游戏虽然出现了但是仅仅是作为NPC),劳工与小手工业者,祭祀阶级与职业军人,酋长与邦主,等等等等。
3、科技树的细化
其实刚刚两点已经有涉及到这两方面了,比如种田——牛拉犁地姑且不说,桑麻种植也可以添加啊(亚麻和桑麻里的麻还是有点区别的),六畜现在出了五个,鸡完全可以再把鸭鹅鸽雁鹑雉等等带出来嘛;还有水利,也完全可以不止是一个水车一个打井——须知早在铜石并用时代的良渚文明,就已经能够构建出绵延数里的复杂堤坝了。更不用提还有在胡夫金字塔出现前长期占据最大人工建筑宝座的莫角山宫殿群——对吼!奇观只是一个阉割版巨石阵怎么行!我们老秦人就是要锤奇观!(错乱)
再比如玉石的加工,茶叶的种植,陶器,漆器,瓷器的制造,这些都是在前铁器时代就可以深挖一下的嘛。
4、扩张并加固你的聚居地
为你的子民建造更多的房屋与设施,扩大人口数量。
建造防御工事并制作武器,就算不可避免的冲突来临了,你也不会手忙脚乱。
人类黎明1.7.2汉化补丁优势
【狩猎】
动物是古代人类食物和资源的主要来源,狩猎动物,用它们的肉来养活你的人民,用它们的皮毛来制作衣服,用骨头制作工具,你将遇到勐犸象、长毛犀牛、古代野牛、巨角羚、洞狮等等其他史前野兽。
【收集】
在自然环境中收集各种资源,包括水果、浆果、水、木材、燧石和矿石等等资源,用这些资源建造房屋,制作工具,储存食物。
【为艰难时期做准备】
在春天鱼会比较多,夏天则可以收获水果和浆果,天气温暖的时候容易找到动物并且狩猎,当冬天来临时,你需要已经保存了足够的不易腐烂的食物和保暖的衣服,度过严寒的冬天。
【扩大和巩固你的殖民地】
给你的人民建造房屋和设置,扩大人口,建造防御工事和武器,在不可避免的冲突来临时,你可以做好准备。
【研究技术】
人类黎明游戏中的每一个新的发现都会使你的居住地养活更多的人口,同时也会带来新的挑战,人口的上升会导致食物需求量的增加,也会遭受更频繁的袭击。
【建造局势结构】
我们的祖先能够完成许多令人难以置信的工程,在环境中开采巨大的岩石,并且运送它们,最终用技术将岩石改造成结构。
【把握自然】
解锁农业技术后你可以种植蔬菜和粮食,这样可以养活大量的人,驯养动物来生产肉类食物。
人类黎明1.7.2汉化补丁玩法
狩猎
动物是远古人类重要的食物和物资来源。它们的肉能够作为食物养活你的子民,它们的毛皮和骨头可来制作衣服及生存所需的工具。
需要面对勐犸象、批毛犀、古风野牛、大角鹿、穴狮及其他当时漫步在地球上的生物。
采集
从周围环境中收集各种资源:水果、浆果、水、木材、燧石、原石以及矿石。利用这些资源来生产食物、制造工具或是在聚居地建造房屋。
研究科技
每一次新的发现都会让你们的聚居地容纳更多的居民,但也将带来新的挑战:粮食需求增加,士气问题及更频繁的袭击。
建造巨石建筑
我们的祖先有能力做出不可思议的工程壮举:从自然中开采大块岩石,用木橇运输,建造巨大的石头建筑。
掌控自然
解锁农业技术来种植自己的蔬菜,从而可以喂养大量的居民。驯养动物以生产食物、资源并增加肌肉力量。
为非常时期做准备
春天鱼类较为丰富,夏天可以采集浆果和水果,当天气暖和的时候,动物也更愿意出来活动。
在冬天来临的时候,确保有足够且没有腐坏的食物以及过冬的衣物支撑下去。
扩张并加固你的聚居地
为你的子民建造更多的房屋与设施,扩大人口数量。
建造防御工事并制作武器,就算不可避免的冲突来临了,你也不会手忙脚乱。
人类黎明1.7.2汉化补丁攻略
一、打鱼工具限制5个就可以了。1个人可以同时负责两个渔场(用1个工作区域涵盖两个渔场),人多了,产鱼量也跟不上。村落附近最多有6个渔场,有3个打鱼人就够了,多出来的两个工具是备货,用来换坏掉的。一般情况下,前期设置1个人,采两个渔场,后期两个人采4个渔场就够了。
二、采泥和打鱼类似,一个人管两个速度刚好。
三、矿镐和伐木的斧子设置成20-30%就够了,因为不会有太多的人做这项工作。
四、在有了弓箭之后,直接把弓箭数量设置成100%,长矛和剑设置0。因为不管打猎还是打人,弓箭都比长矛和剑实用。当然,如果想生产其它东西卖钱的另当别论。
五、匕首前期可以设置成100%,种田之后,设置成50%或更低,把镰刀设置成100%或者百分之七八十。因为会种田之后,秋天要抢收粮食,在可以的情况下,尽量全民动员。反倒是动物屠宰,后期不用太多匕首了。
六、衣服比例最好设置成120%,如果设置成100%的话,有了新人口,会因为没有衣服穿而降低繁荣度。
七、有了高级的工具或衣服后,低级的就可以停掉生产了。
八、一些基本资源的上限值要随着村落的发展去慢慢提高,比如木头之类。
人类黎明1.7.2汉化补丁玩家评论
除了初始时代架设和时代变更给种田带来的成就感之外,《人类黎明》另一个吸引人的点就在于,它对玩家的“操作”和“宏观调度”能力几乎没有任何要求(前提是你玩的不是硬核难度)。规划好工作区域、按部就班地建好工作站和工具序列后,你需要做的事几乎就只剩下指挥小人儿们去打猎了。
省略了一切繁琐操作,高效率的工作区域规划玩法,甚至小人儿打猎受伤都不用担心他感染破伤风……这些便利性设置让《人类黎明》的种田过程变得极为轻度休闲,一度让我想起了曾经游玩《要塞》时的感觉……唯一有点儿可惜的是,这款游戏毕竟也是资金不那么够的独立工作室作品,游戏画面远看还凑合,稍稍拉近一些,小人儿建模、建筑物细节都给人梦回2009的感觉。
人类黎明1.7.2汉化补丁评测
2023-4-9bqk
游戏相较于市面上的同类型游戏,省略了一切繁琐操作,高效率的工作区域规划玩法,让玩家可以更好的体验到游戏的乐趣,开局的新手也不用担心生存不下去,游戏还为大家准备了贴心的教程,让大家可以快速的进入游戏中,更快的体验到游戏的乐趣。不过游戏的画面相较于其他同类型游戏来说,只能说是比较简单,还有一点小bug,从整个游戏的各项系统来说,也几乎精简到手游级别,仅仅靠简陋的“图腾”来代表整个原始信仰,以农耕、工具、驯养、材料等几大体系简陋概括原始社会体系,还是显得有些粗糙。……,不过这些都不是问题,对大家的游戏也不是很大。
应用信息
- 厂商:Madruga Works
- 包名:com.Long.DawnOfMan
- 版本:1.3.3
- MD5值:6664bd9010fbec6bb6d281f6217b79bf
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