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NBA2K21无限金币汉化版 1313人

NBA2K21无限金币汉化版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-11-13 13:57:22
标签 NBA2K21 体育 看球 热血
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NBA2K21无限金币汉化版这是一款人人都爱的篮球竞技游戏,玩家们可以在这款游戏里自创球队,组织比赛,同时自己也参与其中,给大家不一样的欢乐,感兴趣的玩家们快来下载吧!

提取码:6666

NBA2K21无限金币汉化版视频:

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NBA2K21无限金币汉化版玩法

技术向满徽章及MC建模打法技巧

一、徽章篇:

1、首先第一步进入游戏开始一场比赛,比赛开始后先拿一个助攻、一个篮板(或抢断)、一个正常扣篮(非隔扣),然后拼命犯规,6犯离场后模拟结束比赛(或者用修改器加速完成比赛,最好别直接结束本节,容易掉线),查看技术得分,分别查看一个助攻、篮板、扣篮的得分,接着把得分数字记录下来;

2、回到角色界面后,别急着下一场比赛,先回到桌面打开ce,读取2k20进程,然后再进入下一场比赛,比赛开始后重复上面操作先拿一个助攻,然后暂停回到ce搜助攻的得分数值158(这里158是我搜到1个助攻的技术得分),接着回到游戏拿下第二次助攻,一般这时候助攻得分会x2,然后再暂停回到ce接着上次的搜索结果再次搜316,这时候就会只剩下一个地址,这个地址就是助攻得分的地址,我们把这个地址的数值改为2~3w左右(也就是组织徽章会加2~3w左右),具体数值不适合太大,会掉线,每类徽章4w以下大概3-4场比赛会掉线一次,等待15分钟左右再上游戏就可以再刷;

3、助攻地址找到后,我们再来个扣篮,我这里记录到的常规扣篮得分是350,扣了一个后ce搜350,接着扣第二个,再搜700就能搜出常规扣篮的地址,然后我们再把地址的数值改掉,就是终结徽章的经验;

4、其它同理,所有技术得分都是这样改,只要你能保证这次进攻操作一定是那个技术得分的话就行,一般终结用常规扣篮、组织用助攻、防守用篮板或者抢断会比较容易找到;

5、为什么我不说投篮呢?因为投篮徽章的技术得分比模糊,第二次投篮不是x2的数值,应该不是整数来的,所以要刷投篮的朋友,可以把2~3次同一个三分或者中投动作的得分数值记录下来去搜下(1次的数值不够用)。或者用直接把地址最后3个数值改掉,你修改了几个动作得分后会发现基本上技术得分的地址除了最后三个不变之外,前面的数值每次打开游戏都有可能会变,所以可以根据改最后三个地址来实现修改投篮类经验,这里列举几个常用技术得分的后三位数值:常规扣篮—DEC、三分投篮—E38、常规助攻—E54、篮板—CF8、抢断—D68;

6、最后,需要刷的徽章类型都“激活”锁定好数值之后,用修改器加速完成比赛或者迅速6犯离场结束比赛,就可以快速升级徽章了;

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NBA2K21无限金币汉化版优势

1、整个游戏的画面更加的真实和立体,看起来就如同身临其境一般;

2、通过成为整个篮球部落的总经理来接管整个球队,还能够参与一些表演赛来赚取门票获得大量的金币;

3、能够为球员定制英俊洒脱而又炫酷的服装,通过给他们加餐以及加强训练来提升他们的身体素质

NBA2K21无限金币汉化版特色

1.高难度打电脑很吃球员热区,没热区三分能力值90照样十中0,两分85多,内线没热区也是十中一。

2.这代打内线很难,内线球员防守倾向大部分都很高,而且内线勾手投篮条很快,跟20比速度快很多。

3.初始五虎将我选的鲨鱼,为了打内线扣篮,第二次升级选择的运动型,但感觉不太好用,可以尝试锁防鲨,运动的最大提升就是横向敏捷加了20多。总体来说鲨鱼防守很好用,进攻可能差一些,勾手个人感觉动作比较难受。

NBA2K21无限金币汉化版亮点

假如你能在没有球的情况下决定对手的进攻方向,争取获得冠军;

不要让他和队友接触,把他们困住,这样会给对手造成困难。

管理车队总经理,提高车队的协调性,制定出更好的策略。

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NBA2K21无限金币汉化版内容

1、使用全新历史球员进行游玩

2、更多的自创球员装备和属性选项,升级的徽章系统等等

3、扩大的欧洲联赛,加入了新的球队

4、更具深度的辉煌生涯模式,包括休赛日模拟器

NBA2K21无限金币汉化版攻略

1、AI防守也有所提高。我们重写了换防模块,加入了一些新选项,包括“保护外线”和“筑墙”(用于防守精英速度型球员的防守位置转换。)ACE中也有全新的球队专属和球员专属调整。

2、在新作中,持球者将获得前所未有的特定情况的感知。举例而言,持球者可以感知到挡拆分离/结合、切入、前后场移动等周边情况。动作系统升级中的另一大要点是招牌运球风格,以准确展现联盟中的大量动作风格。我们添加了各种新概念,例如各种停止动作——急停/急转、迟疑步、转身等。

3、引入了一个新的动作引擎,它摆脱了早期2K游戏的“动画驱动”系统。完成这些转换后,感受和响应的改善便立即显现出来,但新技术也引发了一些新挑战,导致我们失去了对动画选择的一些控制,牺牲了一些动作真实性。总而言之,动作的某些方面的观感要得多,但某些方面却出现了退步。

4、按上篮键之后球员便会跳到空中。现在玩家可以使用全新的收球机制停球在地面上完成高级收球动作、阅读防守,在起跳时推动专家摇杆选择收球后投篮的方式。

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